某多面模型,想给它每个面都贴上不同的图,所以用了多维/子对象贴图.给每个子材质都加了名称后在多边形材质ID那修改的话也能看到正确的ID,但给几个斜面和其他UVW平面贴图会重叠的面附加了其他的材质(不是使用多维/子对象,就是点了球直接点漫反射然后加贴图那种)以后,材质的ID就显示错误了,渲染也看不到材质了.只能渲染出灰色或者其他单色的图,然后要是把UVW全删了还提示我没坐标,添加了也就当时添加的那一个面能显示正确的贴图,其他面的全乱了.求帮助如何才能正确的贴上想要的图呢....
PS:不知道为什么最近这两天重启一次电脑3dmax就提示内存错误一次,逼的我重安装
PS2:安装完的3dmax中文版在桌面的文件名居然是日文的...求解.
PS3:毕业设计制作中,导师各种不会3dmax,拿教程砸死我吧
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