玩了霍去病列传之后,体验感最好的增益buff是精准,没有之一!没有杀必中总得想办法弃对面手牌和玉,但是没有手牌,杀的伤害就会降低,所以最好的办法就是杀必中,考虑上豹头或者精准
其次,冠勇扣除战印可以摸牌,扣的越多牌摸的也越多,一张杀理论上可以完成4点血(1+3,不带配印的情况下),回合内完成击杀(不知道杀队友行不行,待我测试),可以额外获得出牌阶段,驭人印就很般配啊,因为受到伤害也能获得战印,上个驭人不仅能提高存活率,关键还能驭两次(完成击杀 1+1)大大提高了摸虎概率,关键是有时候玩列传的时候,到了第二次出牌的时候手里没杀了,驭人可以有效避免这种情况!
配印思路:
1.侠胆豹头杀贪强化
2.侠胆驭人精准杀贪

后面策划会不会考虑出冠勇强化印啊,就像赵匡胤的卸之贪这种,如果出下图第二种,众叛烽火也很有搞头啊,最高可以打出五血(带辅印 2+3), 且群攻更容易造成击杀
驭人重判万箭冠勇强化,不用担心牌少的问题。因为扣除战印可以额外摸三张牌,堪比多带了个兵仙,每回合至多摸五张

最后我想说这么强(能生存能输出,摸牌+3,杀伤害+3)的英雄竟然还是四血将,你让一众老打手英雄(武松吴三桂等)情何以堪
其次,冠勇扣除战印可以摸牌,扣的越多牌摸的也越多,一张杀理论上可以完成4点血(1+3,不带配印的情况下),回合内完成击杀(不知道杀队友行不行,待我测试),可以额外获得出牌阶段,驭人印就很般配啊,因为受到伤害也能获得战印,上个驭人不仅能提高存活率,关键还能驭两次(完成击杀 1+1)大大提高了摸虎概率,关键是有时候玩列传的时候,到了第二次出牌的时候手里没杀了,驭人可以有效避免这种情况!
配印思路:
1.侠胆豹头杀贪强化
2.侠胆驭人精准杀贪

后面策划会不会考虑出冠勇强化印啊,就像赵匡胤的卸之贪这种,如果出下图第二种,众叛烽火也很有搞头啊,最高可以打出五血(带辅印 2+3), 且群攻更容易造成击杀
驭人重判万箭冠勇强化,不用担心牌少的问题。因为扣除战印可以额外摸三张牌,堪比多带了个兵仙,每回合至多摸五张

最后我想说这么强(能生存能输出,摸牌+3,杀伤害+3)的英雄竟然还是四血将,你让一众老打手英雄(武松吴三桂等)情何以堪




滑稽帝








