英雄无敌上古纪元吧 关注:3,851贴子:23,481
  • 22回复贴,共1

看到吧里争论墓园强弱我说两句

只看楼主收藏回复

首先,竞技场,单英雄和经典对战不是一个游戏;其次,地图大小不同,难度不同也是差别巨大的。
最后,兵种,英雄是要分开看的。
马尔蛛网强,但是其他英雄就那样。墓园滚雪球滚的更快,也能滚的更大,不过需要先启动。
不过能有这么多争议,制作组也是用心了,显得有特色,而不是平平无奇。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-11-03 09:48回复
    竞技场我觉得能让墓园英雄摔下阵营技能招魂术的包袱、圣堂英雄也可以不学飞升,就很好~


    IP属地:北京2楼2025-11-03 10:01
    回复
      2026-01-19 17:37:10
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这代鬼族强在招魂 弱在兵种数值
      2 3 4级太抽象了 一无是处 吸血鬼只能靠数量


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-11-03 10:15
      收起回复
        没错 这代墓园是独具特色的弱
        4级兵在其他阵营都算是中坚力量主力输出 到了墓园4级兵就是个卡建筑进度抢资源的废物内奸...
        7级兵弱的能和5级兵扳手腕
        突出一个你直到后期招魂滚出雪球兵力很强大 但是在滚的过程中会让你各种变扭不自在


        IP属地:江苏4楼2025-11-03 11:09
        收起回复
          墓园就是因为能招魂滚兵,所以牺牲了数值。因此在没法滚兵力的情况下就是最菜的


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2025-11-03 13:18
          收起回复
            斗蛐蛐不可取


            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端6楼2025-11-03 14:19
            回复
              确实说强弱必须得分模式和地图。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-11-03 16:13
              回复
                反正对我这种3代中登来说,墓园单体弱才对味


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2025-11-03 17:29
                收起回复
                  2026-01-19 17:31:10
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  能招魂所以全兵对决垫底,很合理啊


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2025-11-03 18:49
                  回复
                    虽然都说墓园弱,但我这些天玩200难度最稳定的还是墓园。根本不出吸血鬼,直接速黑骑,带三队骷髅和巫妖就可以开始滚雪球了,一个月就能好几千骷髅


                    IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2025-11-03 22:59
                    回复
                      主要是墓园招魂太容易招了,单兵菜一点也正常,1-5级我感觉除了4级堆起来也不强之外,其他哪一级堆起来都挺厉害的。6、7级单兵虽然菜但是周产巨高啊,如果拖到能点城墙的时候那差距就更大了


                      IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2025-11-05 07:03
                      回复