众所周知,这游戏是有额度池的,你每小时收益就300w,扣掉假账就两百多万,那么如果地图的门票越来越贵,会导致越来越多的人。玩不起新地图,导致你的更新,是无效更新,这不仅浪费了制作地图所消耗的资源,也浪费了玩家的时间,期盼了几个月,盼来了100w门票,不如卸载好了,你说是吧?
地图的结构,会导致不同的玩法,不同的撤离方式,这些都是新地图可以带来的东西,为什么这些东西一定要高门票和难撤离呢?策划总想着让玩家内卷,可是大家都挣不到钱就没人玩了,你做新地图的意义在哪呢?
比如瓦,一堆的地图,难道他出了新地图,要限制资产过低或者段位过低的玩家不准进入吗?搜打撤游戏弄得大部分人玩不起,你说这扯不扯?从监狱只有绝密,我就看出来这策划活不久了,这样的行为是自取灭亡
地图的结构,会导致不同的玩法,不同的撤离方式,这些都是新地图可以带来的东西,为什么这些东西一定要高门票和难撤离呢?策划总想着让玩家内卷,可是大家都挣不到钱就没人玩了,你做新地图的意义在哪呢?
比如瓦,一堆的地图,难道他出了新地图,要限制资产过低或者段位过低的玩家不准进入吗?搜打撤游戏弄得大部分人玩不起,你说这扯不扯?从监狱只有绝密,我就看出来这策划活不久了,这样的行为是自取灭亡












