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兵种数据血量左边的罗马数字是什么意思

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IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-11-03 08:32回复
    部队本数


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-11-03 08:34
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      2025-12-24 12:58:37
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      该单位第一次加入锤三时自定义价格除以500再向下取整再+1,超过5的都按5算
      说人话就是没有任何实际意义


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-11-03 08:40
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        整体上可以理解为部队的强度等级,不过和实际强度有很多出入。


        IP属地:广东4楼2025-11-03 08:44
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          大概是为了给新人/轻度玩家一个极端简便的方式,来了解“这个单位大致算是什么档次”,配合部队名称下面的兵种分类来便于这些玩家制定粗略的使用和应对策略


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-11-03 09:15
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            绿皮程序员寻思出来的兵种级别,实际强度有出入不要大惊小怪


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-11-03 10:08
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              兵种级别,CA觉得他是什么等级的,但是实际强度不一定


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2025-11-03 10:11
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                可以大致理解为这个部队的强度,只是大致,有点用的地方就是mod添加了一大堆兵种你又懒得仔细看数据可以看这个玩意大概判断一下强度


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-11-03 10:20
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                  2025-12-24 12:52:37
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                  不是几本建筑出么


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-11-03 10:43
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                    部队分级等级越高的部队越强呗。整体上还是比较准的。事实上现在以部队分级衡量强度已经比本数更有含金量了


                    IP属地:加拿大来自iPhone客户端10楼2025-11-03 11:54
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                      持键小子给兵种从拉到夯的主观评级罢了


                      IP属地:安徽11楼2025-11-03 14:19
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                        原来定的属于几本水平的兵种,但是兵种数值特性招募时间等一直在做修改,这个数字却没改,所以只能有一个大概参考。


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2025-11-03 15:01
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                          CA标着玩儿的,没有任何参考价值


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-11-03 16:40
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