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做好平衡有利于延长单机游戏的寿命

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附成分
做好平衡才叫官方没有教玩家玩游戏
玩家对几个及其突出流派产生路径依赖,一路平推,就像法环的调香师瓶和血血怪手臂还有本体的名刀月影一样,就会大大削减游戏寿命,也减少了玩家用其他流派开荒的意愿
不依赖突出的轮椅流派,在探索中找出适合自己的通关方式,在此期间也能基本探索游戏的全部内容,提高游戏寿命,何乐而不为?
而纸盒潜行流,直接否定了游戏的枪械系统,玩家不用带占背包重量的枪械和子弹,哪怕是在高难模式下也能通过苟命的方式轻松到达最终boss,被官方削弱也是情理之中
#辣仙冲鸭科夫,遭单机老哥驱逐#


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-11-03 08:20回复
    谁搞平衡我🦈谁


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2025-11-03 08:37
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      2026-01-19 01:39:33
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      设置过于明显的轮椅、版本答案才是教玩家玩游戏,像是给你设置好预设玩法一样,走其他玩法游戏体验会明显差很多。好的游戏平衡应该是不同流派各有各好玩。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-11-03 09:00
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        看看我改的腰射大炮


        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2025-11-03 09:09
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          没突出的轮椅流派,懒人直接找攻略了,怎么舒服怎么来


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-11-03 09:27
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            举什么不好偏偏举环吗?环除了boss战可是有漫长的推图流程,而轮椅最普遍的正向作用正是优化推图体验,而非boss战逃课。最典型的就是暗月剑和血王叉,削的毫无道理。
            法环里你真正会花时间的人都会打自限,削弱轮椅跟这类人没有丝毫关系,我自己打米塔恩也是自限用的仕女剑。而原本用轮椅的人,你就是ban了这个轮椅,他无非也是用另一个,再不济也有骨灰盾戳。所以上述的削弱暗月大剑和血王叉导致的后果仅有玩家的推图体验恶化,我看不出这有什么理由延长游戏寿命。



            IP属地:江西来自Android客户端7楼2025-11-03 11:11
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              这种除非故意设计的,你说它是feature也行,说它是bug也可以


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2025-11-03 12:53
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                等一个官方联机pve模式,mod不稳定


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-11-03 13:46
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