法术屏障(第二层,使你受到的所以法术伤害降低2%/4%/6%/8%/10%,5点),这个天赋可以增加自己的免伤,减少治疗压力,但对追求治疗量的牧师没有任何帮助。
神圣之怒(第二层,使你惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间缩短0.1秒/0.2秒/0.3秒/0.4秒/0.5秒,5点),可以看到,这个天赋其实可以理解成缩短了强效治疗术的施法时间,因为其他3个技能都是治疗不用的,但强效治疗术并不是我们治疗经常使用的技能,所以这个天赋虽然对治疗有帮助,但是5点天赋点,太浪费了。
这两个必出其一,显然应该选法术屏障,除非刷绿龙
神恩回复(第三层,受到近战或远程的暴击后,神恩回复将在6秒内治疗你相当于该伤害5%/10%/15%的生命力,可叠加,3点),这个天赋属于免伤天赋,个人认为没有第二层的法术屏障好。
这是PVP天赋,无需讨论
神佑之韧(第六层,使你的治疗法术的效果提高1%/2%/3%,并当你受到暴击后有20%的几率使你在接下来的6秒不会再被暴击),是个天赋不仅增加治疗量,而且还增加自己的免伤能力,但是由于效果低,触发几率低,又是在靠后的第六层,所以很难说是好还是不好。
点这个就是为了前一半提高治疗效果的,难道还有人奔着免伤去?除了TOC老3,MS能在6秒内被BOSS摸到两次基本上已经是团灭的情况下才有可能出现。3%的整体效果提升,相当于一个创伤/算盘在一场战斗的特效提升了。