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老玩家抓不住落地吸魂的时机,是思路没有改变

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过去的忍龙,是一套完整机制的落地前“夹缝”的落地派生系列,包括落地攻击,落地前攻,落地吸魂等。
而忍龙4移除了所有落地派生,只有一个落地吸魂,相比前作还做了落地Y的特殊动画,从“夹缝”转为真正的“落地”。思路有了转变。因此过去的落地派生有一种地把角色吸过去的感觉,而新作则在落地后的时机做了更多文章。
思路转变过来后,吸魂更游刃有余了


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2025-11-03 00:50回复
    除了精闪、风驱、饭冈还有其他的落地吸魂吗


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端2楼2025-11-04 16:32
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