1.现在劣质弓爆头有2%固定概率无视护甲等级秒杀了。
2.添加了手术功能。现在你在击败敌人后,可以进行手术,手术包括但不限于摘取心/肝/肺/肾,提取血原包。手术有概率失败,失败的手术会直接摧毁该器官。
3.在地上吃饭会获得30秒不高兴的debuff,效果与高兴相反。
4.流血在时间结束前未被治疗的话,有一定概率造成感染。感染需要定期治疗,否则一定时间后嘎。
5.敌方角色有一定概率为你角色的亲戚,击杀后获得180秒不高兴的debuff。
6.饥饿槽清空后,除了固定掉血,还会新增10秒轻度营养不良状态,每10秒进阶一次(中度/重度/直接嘎)。(轻/中/重度营养不良将加快饥饿掉落速度10%/25%/50%,生命、体力上限和全移动速度降低5%/10%/25%)
7.新增职业,食尸鬼。被动:每秒回复1%最大生命值。护甲等级+2,你无法装备武器。近战攻击属性等同于爪刀(带和平星)。你的饥饿槽下降欺负提升至2%/ s,你可以食用鸭腿(你知道鸭腿是什么的)回复饥饿槽。饥饿槽清零后,你不会受伤或是营养不良,而是在10秒后陷入不受控制的狂暴状态(自动追踪最近的敌方单位并攻击,击杀后吃鸭腿)狂暴状态将在饥饿度回复后结束。若找不到敌人,则失踪(等同嘎,但捡尸位置会变为一个敌对的食尸鬼,装备道具为失踪时的状态)。
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10000.结局飞船若被击落,则立刻启动环世界并将飞船上的人作为初始角色
2.添加了手术功能。现在你在击败敌人后,可以进行手术,手术包括但不限于摘取心/肝/肺/肾,提取血原包。手术有概率失败,失败的手术会直接摧毁该器官。
3.在地上吃饭会获得30秒不高兴的debuff,效果与高兴相反。
4.流血在时间结束前未被治疗的话,有一定概率造成感染。感染需要定期治疗,否则一定时间后嘎。
5.敌方角色有一定概率为你角色的亲戚,击杀后获得180秒不高兴的debuff。
6.饥饿槽清空后,除了固定掉血,还会新增10秒轻度营养不良状态,每10秒进阶一次(中度/重度/直接嘎)。(轻/中/重度营养不良将加快饥饿掉落速度10%/25%/50%,生命、体力上限和全移动速度降低5%/10%/25%)
7.新增职业,食尸鬼。被动:每秒回复1%最大生命值。护甲等级+2,你无法装备武器。近战攻击属性等同于爪刀(带和平星)。你的饥饿槽下降欺负提升至2%/ s,你可以食用鸭腿(你知道鸭腿是什么的)回复饥饿槽。饥饿槽清零后,你不会受伤或是营养不良,而是在10秒后陷入不受控制的狂暴状态(自动追踪最近的敌方单位并攻击,击杀后吃鸭腿)狂暴状态将在饥饿度回复后结束。若找不到敌人,则失踪(等同嘎,但捡尸位置会变为一个敌对的食尸鬼,装备道具为失踪时的状态)。
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10000.结局飞船若被击落,则立刻启动环世界并将飞船上的人作为初始角色











