游戏变量过少,设计师过度追求确定性,想让xx英雄打野就灵机一动加对野怪伤害,不想换线就强制加换线惩罚,本质是设计师逃避了游戏的设计选择了最简单的方法,今年看似游戏内容多了实则游戏内容固化了,Cuzz之前在LCK有过奥特曼打野的说法,今年一下子很强不就是最好的提现吗,过了前期只需要跟着中期过量的资源走就好了,和当年在t1中期迷路的情况判若两人,还一个就是设计师的极度无能以及对于个别英雄过于垂青,s8 9LPL以及欧美的崛起还有很大一部分原因来自于bp时各种位置的摇摆已经对于各个位置的独有见解,但是设计师不喜欢bp摇摆,世界赛有人年年沙皇发条下路寒冰维鲁斯,这时候有人会说必练的英雄你自己不会别怪别人,那我也有话说,s8上单维克托除了欧美都不会以后世界赛没见过了,s9g2派克三路摇摆世界赛又做不到了决赛生死局g2选择相信但是仍然做不到,强度不够,为什么换成沙皇发条LCK玩的这么熟的就可以了?双标是吧,这游戏的本质其实是推塔,但是拳头定义了什么是中路什么是上路,下路不能盖伦猫咪但是s10DWG潘森绝活辅助没事不用削,卡莉斯塔不能走上肆虐比赛,扪心自问设计师真的不双标吗,别的赛区搞点新东西就是破坏平衡,LCK擅长的就是你不练,有人说啊呀排位沙皇胜率都低成啥样了还削,那我排位现在这些套路已经见不到了已经没有数据了都

,拳头设计师本质就是双标,当年有魄力直接删眼石,世界赛前直接删RNG最擅长的号令之旗体系,现在不敢对LCK动大刀了,可能和女权也有关系,现在给我的感觉就是拳头内部追星,喜欢MV捧超威,也没有对LCK的针对刀,s12和s13太明显了,基本一模一样的版本,不是说定制版本,而是对于别的赛区玩的好的东西没有一点尊重,s8 9还能看到刀妹 时光 艾克走中现在呢?说是全局,但是中路已经固定是要法师了,而且是要固定是后期能兜底的,看起来好像英雄变多了,实则是定位固定,变量一少LCK那边走固定化就越厉害人家越厉害还能不砍他们擅长的英雄,那结果拳头自己吃着吧,LOL的赛事崩溃快来了