伤害不够爆这一个缺点也只在几个ad刮痧版本导致完全无法上场,正常版本的对局里面纸面数据可能存在打不动肉或者solo不过对面c的问题,但实际上前者是所有ad都打不动一般需要你们5个人协同处理,后者因为你有大招的一次控制反倒是能打过你的ad没那么多。对线期600射程和w过于权威,不说去打压制但很难被对面压制。团战期有e辅助控视野和大招的正反手开团,来自技能的减速效果实际上也很利好队伍去进行拉扯。如果这都还不知足只能看版本里面有没有轮椅可以摇了。
伤害不够爆这一个缺点也只在几个ad刮痧版本导致完全无法上场,正常版本的对局里面纸面数据可能存在打不动肉或者solo不过对面c的问题,但实际上前者是所有ad都打不动一般需要你们5个人协同处理,后者因为你有大招的一次控制反倒是能打过你的ad没那么多。对线期600射程和w过于权威,不说去打压制但很难被对面压制。团战期有e辅助控视野和大招的正反手开团,来自技能的减速效果实际上也很利好队伍去进行拉扯。如果这都还不知足只能看版本里面有没有轮椅可以摇了。











