首先由于沉迷JS修改,但是玩太多了,确实有点wei,所以,就像整点新花样……这里讲讲我的构思,想通过特殊的前缀给敌人添加特殊的效果,然后把前缀做成是通缉犯(也就是绿名怪)专属,那么就不会太影响游戏体验……
1、言出法随
敌人只会使用talk技能,而且目标必定是棒(talk技能本来是随机目标的),特殊效果是会让主角使出口技能(口和棒没达标时,都会增加,如果上限不够,就不触发口),且其他敌人会在主角触发口时被击败,该特殊敌人被击败后出现概率会提升1%且主角talk和X的抗性会增加1%
2、无言大炮(宅男专属)
敌人只会使用stare+lu的技能,目标一定是是主角的脸和熊,发射时会持续3个回合,每回合会发射300-500发子弹,忽略主角当前的yu,必定命中主角随机部位和地板(同时命中),击败会提升泼身上的抗性1%,增加出现概率1%,增加5点衣服血量上限
3、必杀小偷(盗贼专属)
敌人必定先手,只会使出扒衣(对衣服伤害为0),且必定带走小内,4回合后会退场,4回合内打败可以在战斗结束后留下小内,如果未击败,会在当日直到睡觉前失去小内,击败增加出现概率1%和扒衣抗性1%
4、祖国人之视(犯人、守卫专属)
敌人必定先手,必定使用stare技能,目标必定是xue,发动时其他敌人必定粉条满且必定使出lu技能,无视yu和当前泛滥等级,主角必定黄河泛滥,且粉条以M等级+5%增长,击败后主角获得1%stare抗性和忍耐值增加1(是忍耐值+1,并非忍耐lv+1)
5、神之手
敌人只会使用PET技能,PET目标与敌人本来的AI相符,PETlv+10,每回合释放3次PET技能,主角GX后离场,每次击败敌人的PETlv+1,主角PET技能抗性+1%,GX时损失精力减少1
6、酒吧力士(混混专属、在酒吧小游戏时出现概率大于等于40%)
敌人只会使用打PP技能,不造成体力伤害,主角粉条增加M等级+10%,打PP技能需要蓄力3回合,必定命中,必定产生不稳buff,命中后该敌人在场时主角M技能+1(无限叠加)魅力+50%(无限叠加),敌人不会SJ,在主角触发摔倒或GX时敌人视为被击败,击败后主角获得攻击敌人时粉条增长值(攻击敌人多了会获得S被动,S等级越高,攻击敌人粉条增长越高)减少1%
7、必杀四人组(gbl专属)
敌人只会以单人出现,只会使用舔Y技能(蓄力2回合,不会出现后入),无视主角当前yu值,必定命中,额外效果,召唤3只随机GBL,并可以无视主角当前yu值加入pose,命中后主角外Y敏感度+10%(只在该怪出现时增加,可无限叠加),主角GX后自动离场,击败后获得sex抗性2%,外因敏感度-1%,内因敏感度+1%
8、神秘访客(GLB专属,只在前台小游戏中出现)
敌人出现时,其他访客无法被选中,主角互换到前台后,敌人必定递交申请,处理申请至少处理15次(这个时间尺度,可以通过修改JS修改,就是每次持续多少秒,默认每次持续15秒),主角开始处理后无法中断,并且会变成给该访客口,直到处理完成,获得口yu上升减少,口敏感+1%
9、从深渊中来(人类白贴图,如果可以添加紫色光特效,只在光荣洞出现)
敌人只会使用射击,毎回合射击1-2次,如果射击到主角皮肤,主角皮肤敏感增加15%(仅限当场战斗),且疲劳值+1%,敌人出现后,主角会临时学会口技能,主角使用口技能,敌人必定会在口内,敌人毎在口内射击一次,主角疲劳值-1%,4-5回合自动离场
10、就像龙卷风(只在TYW中出现)
敌人出现后会使其他敌人无法挂袋子,每回合会在主角身上挂2-3个袋子,每个袋子获得额外效果主角魅力+10%,使出TYW技能消耗+10%,视J敏感值+5%,每个袋子额外+200G,直到战斗结束
然后每个怪都有对应的称号:
1、言出法随》》击败5次获得 吸魔体质:口时会回复15体力和2%精力(紫条),口敏感+15%,口技能+10lv
2、无言大炮》》被击中5次获得 能量壁垒:增加50%皮肤抗性,且脸永远不会成为目标
3、必杀小偷》》击败5次获得 内内守护者:拥有内内时所有抗性+15%,失去内内时所有抗性-20%
4、祖国人之视》》击败5次获得 士兵男孩之勇:毎1M等级增加15%伤害且受伤时粉条+5%
5、神之手》》击败5次获得 神之反击:被PET攻击就会使用相同属性反击(不增加对应经验),不限反击次数
6、酒吧力士》》被击中5次获得 服务员之心:酒吧进入被灌醉战斗时,不论杯子里有多少东西,都能一口喝完(无视当前口yu),毎喝1口绿条值+5技巧+1(佩戴时生效)
7、必杀四人组》》击败5次获得 反吃汉搜查官:击败该敌人后秩序+15(佩戴时生效),内外Y的敏感度+50%(佩戴时生效),绿条回复率+15%(佩戴一次后获得)
8、神秘访客》》遇到3次后获得 神秘前台:后台骚扰怪只会使用pet和舔技能(佩戴时生效),毎处理一个bian态访客秩序额外+4且技巧+1(佩戴时生效)
9、从深渊中来》》含住3次后获得 深渊巨口:毎喝一口(所有怪)疲劳+1,口敏感+20%,获得口技能,口技能+10lv
10、就像龙卷风》》遇到3次后获得 已来不及逃:毎获得一个袋子(所有怪),技巧+1,紫条值+1
先YY这么多,其实还有构思,但是就目前的这些以自己的能力算是有心无力,我已经寻求过AI的帮助,但发现纯纯人工智障……因为游戏内很多功能和函数都是基于开发者自己写的插件来实现的,我算是搞了很久都没搞明白逻辑,毕竟之前是改数值,现在是添加机制,所以我想做成mod,可以调特殊怪的几率……足足战斗了3天,连mod设置的按钮都没整明白……所以我就来万能的贴吧许愿!许愿大家不再电子阳wei!
1、言出法随
敌人只会使用talk技能,而且目标必定是棒(talk技能本来是随机目标的),特殊效果是会让主角使出口技能(口和棒没达标时,都会增加,如果上限不够,就不触发口),且其他敌人会在主角触发口时被击败,该特殊敌人被击败后出现概率会提升1%且主角talk和X的抗性会增加1%
2、无言大炮(宅男专属)
敌人只会使用stare+lu的技能,目标一定是是主角的脸和熊,发射时会持续3个回合,每回合会发射300-500发子弹,忽略主角当前的yu,必定命中主角随机部位和地板(同时命中),击败会提升泼身上的抗性1%,增加出现概率1%,增加5点衣服血量上限
3、必杀小偷(盗贼专属)
敌人必定先手,只会使出扒衣(对衣服伤害为0),且必定带走小内,4回合后会退场,4回合内打败可以在战斗结束后留下小内,如果未击败,会在当日直到睡觉前失去小内,击败增加出现概率1%和扒衣抗性1%
4、祖国人之视(犯人、守卫专属)
敌人必定先手,必定使用stare技能,目标必定是xue,发动时其他敌人必定粉条满且必定使出lu技能,无视yu和当前泛滥等级,主角必定黄河泛滥,且粉条以M等级+5%增长,击败后主角获得1%stare抗性和忍耐值增加1(是忍耐值+1,并非忍耐lv+1)
5、神之手
敌人只会使用PET技能,PET目标与敌人本来的AI相符,PETlv+10,每回合释放3次PET技能,主角GX后离场,每次击败敌人的PETlv+1,主角PET技能抗性+1%,GX时损失精力减少1
6、酒吧力士(混混专属、在酒吧小游戏时出现概率大于等于40%)
敌人只会使用打PP技能,不造成体力伤害,主角粉条增加M等级+10%,打PP技能需要蓄力3回合,必定命中,必定产生不稳buff,命中后该敌人在场时主角M技能+1(无限叠加)魅力+50%(无限叠加),敌人不会SJ,在主角触发摔倒或GX时敌人视为被击败,击败后主角获得攻击敌人时粉条增长值(攻击敌人多了会获得S被动,S等级越高,攻击敌人粉条增长越高)减少1%
7、必杀四人组(gbl专属)
敌人只会以单人出现,只会使用舔Y技能(蓄力2回合,不会出现后入),无视主角当前yu值,必定命中,额外效果,召唤3只随机GBL,并可以无视主角当前yu值加入pose,命中后主角外Y敏感度+10%(只在该怪出现时增加,可无限叠加),主角GX后自动离场,击败后获得sex抗性2%,外因敏感度-1%,内因敏感度+1%
8、神秘访客(GLB专属,只在前台小游戏中出现)
敌人出现时,其他访客无法被选中,主角互换到前台后,敌人必定递交申请,处理申请至少处理15次(这个时间尺度,可以通过修改JS修改,就是每次持续多少秒,默认每次持续15秒),主角开始处理后无法中断,并且会变成给该访客口,直到处理完成,获得口yu上升减少,口敏感+1%
9、从深渊中来(人类白贴图,如果可以添加紫色光特效,只在光荣洞出现)
敌人只会使用射击,毎回合射击1-2次,如果射击到主角皮肤,主角皮肤敏感增加15%(仅限当场战斗),且疲劳值+1%,敌人出现后,主角会临时学会口技能,主角使用口技能,敌人必定会在口内,敌人毎在口内射击一次,主角疲劳值-1%,4-5回合自动离场
10、就像龙卷风(只在TYW中出现)
敌人出现后会使其他敌人无法挂袋子,每回合会在主角身上挂2-3个袋子,每个袋子获得额外效果主角魅力+10%,使出TYW技能消耗+10%,视J敏感值+5%,每个袋子额外+200G,直到战斗结束
然后每个怪都有对应的称号:
1、言出法随》》击败5次获得 吸魔体质:口时会回复15体力和2%精力(紫条),口敏感+15%,口技能+10lv
2、无言大炮》》被击中5次获得 能量壁垒:增加50%皮肤抗性,且脸永远不会成为目标
3、必杀小偷》》击败5次获得 内内守护者:拥有内内时所有抗性+15%,失去内内时所有抗性-20%
4、祖国人之视》》击败5次获得 士兵男孩之勇:毎1M等级增加15%伤害且受伤时粉条+5%
5、神之手》》击败5次获得 神之反击:被PET攻击就会使用相同属性反击(不增加对应经验),不限反击次数
6、酒吧力士》》被击中5次获得 服务员之心:酒吧进入被灌醉战斗时,不论杯子里有多少东西,都能一口喝完(无视当前口yu),毎喝1口绿条值+5技巧+1(佩戴时生效)
7、必杀四人组》》击败5次获得 反吃汉搜查官:击败该敌人后秩序+15(佩戴时生效),内外Y的敏感度+50%(佩戴时生效),绿条回复率+15%(佩戴一次后获得)
8、神秘访客》》遇到3次后获得 神秘前台:后台骚扰怪只会使用pet和舔技能(佩戴时生效),毎处理一个bian态访客秩序额外+4且技巧+1(佩戴时生效)
9、从深渊中来》》含住3次后获得 深渊巨口:毎喝一口(所有怪)疲劳+1,口敏感+20%,获得口技能,口技能+10lv
10、就像龙卷风》》遇到3次后获得 已来不及逃:毎获得一个袋子(所有怪),技巧+1,紫条值+1
先YY这么多,其实还有构思,但是就目前的这些以自己的能力算是有心无力,我已经寻求过AI的帮助,但发现纯纯人工智障……因为游戏内很多功能和函数都是基于开发者自己写的插件来实现的,我算是搞了很久都没搞明白逻辑,毕竟之前是改数值,现在是添加机制,所以我想做成mod,可以调特殊怪的几率……足足战斗了3天,连mod设置的按钮都没整明白……所以我就来万能的贴吧许愿!许愿大家不再电子阳wei!











