我真幸运,刚入坑就能玩到1.4.5了
总结:真的是个严重过誉的游戏
一共就4个角色的游戏,不知道咋玩这么久的,个个100h往上。
第一个角色武器手短,打不到怪,手长的丢真近战伤害,好无语的设计。
第二个角色攻击还要废蓝,蓝没了吃药伤害还低,只能硬顶着,好无语的设计。
第三个角色拯救了这个游戏,轻松解决了伤害和防御的问题,手又长伤害又高,好玩爱玩。
第四个角色遇到几个怪莫名其妙就死了,不知道啥设计,意义不明。
总结,第三个角色是轮椅角色,不仅攻防一体,那种一颗一颗弹药构建起自己攻防一体体系的感觉是其他3个角色给不了的,第一次在游戏里打出交互感,打得我冷汗直冒。
第四个角色最弱,太要手法了,不然开局没几个怪就死了,只能在墓碑旁边等着。
总结:真的是个严重过誉的游戏
一共就4个角色的游戏,不知道咋玩这么久的,个个100h往上。
第一个角色武器手短,打不到怪,手长的丢真近战伤害,好无语的设计。
第二个角色攻击还要废蓝,蓝没了吃药伤害还低,只能硬顶着,好无语的设计。
第三个角色拯救了这个游戏,轻松解决了伤害和防御的问题,手又长伤害又高,好玩爱玩。
第四个角色遇到几个怪莫名其妙就死了,不知道啥设计,意义不明。
总结,第三个角色是轮椅角色,不仅攻防一体,那种一颗一颗弹药构建起自己攻防一体体系的感觉是其他3个角色给不了的,第一次在游戏里打出交互感,打得我冷汗直冒。
第四个角色最弱,太要手法了,不然开局没几个怪就死了,只能在墓碑旁边等着。
















