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货币战争?超暴击?

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IP属地:广东1楼2025-11-02 11:26回复
    别到时候测一下加到欢愉机制里去了,就像开记忆体系多了个最终伤害的乘区,到时候出欢愉体系多个幸运暴击的乘区


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-11-02 11:29
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      2026-04-26 04:27:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      有点说法


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2025-11-02 11:30
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        幸运一击率:
        攻击时触发幸运一击的概率。
        攻击触发幸运一击后,伤害会受到幸运一击伤害加成。
        幸运一击与暴击能同时触发,概率根据幸运一击率和暴击率独立计算。
        能触发幸运一击的伤害类型与能触发暴击的伤害类型相同。
        ===============
        幸运一击伤害:
        攻击触发幸运一击时,伤害受到的加成。
        幸运一击伤害的伤害提升效果与其他伤害提高效果独立乘算。


        IP属地:上海4楼2025-11-02 11:33
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          崩2里有,超过100%的暴击可以再次暴击


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2025-11-02 12:02
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            666,击破有超击破,我们暴击也有超暴击


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-11-02 12:30
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              ff14有直击


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2025-11-02 12:47
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                少年三国志里面常用的最终增伤,其实就是在所有乘区结算完后再结算一个独立乘区,二游大数字本质就是乘法乘法再乘法,不同乘区取个名字罢了


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2025-11-02 13:17
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