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先玩二代再补档玩家的感受

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如题,咱是先打完二代再去玩小骑士的。现在说结论,一代的体验是要比二代好很多。如果丝之歌是作为空洞的DLC是没问题的,然而它是个独游。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-11-02 10:41回复
    1. 首先,难度曲线上一代是要比二代更合理的。丝之歌在髓骨洞窟就有了第一个二伤怪,而在空洞我遇见的第一个二伤是前辈,这已经是后期了。何况丝母和失心蕾丝还有三伤的抓取。另外再提一个,丝之歌要进入第二幕前的难度是一个陡增(不论是走蚀阶还是罪途),进入第三章也直接上了一阶难度。实质上,一代的难度是随着玩家体验的深度增加提高的。而二代是难度直接打败了体验,最简单的例子就是蚂蚁洞穴,刚玩的时候不少人一路走到死最后还要遇见兽蝇大人。其实说玩家不选择其他路线的是一种事后诸葛亮或者马后炮行为,有多少人想去看社区还是说知道这里不是单行道我还有其他路的呢?哪怕最后猛兽那里给个必须蛛攀的路障我都觉得仁慈过,居然让玩家一路走到头了简直太神了。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2025-11-02 10:46
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      2025-12-23 13:05:28
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      2. 飞行怪变得过于灵活了。虽然一代过于小呆呆了。但是丝之歌几乎每个棘手都会后撤步是怎么回事?尤其是壳王的蚂蚁和螳螂,直接瞬身移动。小怪,精英怪和小boss之间的区别太不明显了。


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2025-11-02 10:51
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        3. 能力解锁和提升。大家普遍诟病的就是第一次升钉出刀几乎没变化的问题(加上刚好升级的猎手能刚好缩减一刀,TC的小巧思)。另外,个人觉得小姐姐最后给的二段和超级跳其实在战斗上的增益很低。战斗完全体在飞针后就完备了,这俩几乎完全是服务于跑图和探路的需要。而且超级跳到处受限被TC教着玩超跳,完全不如超冲舒服。小骑士的战斗端给的也更多(还有输出的无敌帧),明明纹章多的是大黄蜂,为什么我觉得小骑士更灵活?


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-11-02 11:01
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          总之,我还是推荐所有新玩的人先一再二。丝之歌的整体难度水平都是一代比不上的。我能感受到丝之歌在设计,动作流畅和剧情的用心和进步,但是玩起来很受挫也是事实。


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2025-11-02 11:03
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