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说一说任务树

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看了视频,eu5跟老版本一样全靠事件驱动,好像加大了事件触发力度,不至于像老版本一样等古斯塔夫军改那么恶心,要是像老版本一样总是不触发会让人恶心死的。
另外一个就是有一些送新改革、新特权的事件有触发条件的,你没任务树、决议、日志之类的提醒很容易就自己把触发条件搞没了,这也很恶心人的,所以没了任务树,最起码有其他东西能提醒一下


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-11-02 08:50回复
    我个人是支持任务树的,可是没办法,好在EU5明显是吸收了IR的 进步的,即提供一个可供扩展的任务树框架,也许自己不开发。但这样给予了想玩任务树的群体一个类似 IR invictus扩展的支持


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2025-11-02 12:13
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      2025-12-19 04:27:03
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      IR时期 就在尝试做一套通用化的任务树,以满足开发组口中的更加自由多样化的发展选择 有好有坏吧,只能说,但现在的V3的决议系统,EU5的事件驱动系统又何尝不是任务树的变体。 任务树说白了就是 明确写明了触发前提和事件前后逻辑的UI展示罢了,除非完全抛弃国家定义的事件驱动,否则任务树的UI都强于V3 这种决议代餐


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2025-11-02 12:17
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        其实简单的一个问题,任务树确实拉,但没有任务树更是一坨,取消可以,但必须有替代,不然单纯是工作室偷懒或者未来dlc圈钱。这种情况居然有一群人叫好


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-11-03 12:41
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          终于没有这狗💩任务树了,早该这样了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-11-03 13:11
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