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设想了一种变种五子棋游戏,大家觉得如何

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棋盘大小和围棋一致,盘上每个点对应一个数字,这个数字每局是随机的,所有人均可见。一方的棋子占到这个点上,就获取了这个数字。双方轮流落子,若棋盘填满或其中一方五子连线,则终局,但胜负条件为双方得分高者为胜。 先手方需支付一定分数给后手方,五子连线方可得到分数奖励。
一方棋子周边若完全被对方棋子堵死,则该棋子失去“气”,会被提掉,该方失去该点原得分,但在提掉子的地方,双方均不能在下一手直接填子,需要再隔一手,有点像围棋的规则设定。
再增加两个设计: 1. 一方不得将子填到无气区,比如下子的位置四周都是别人的子,但下子后能提走别人子的情况除外。这个设计和围棋一致。 2. 一方如无子可下,游戏终局。
这种情况下,五子棋战术就大不一样了吧。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-11-02 08:32回复