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大家真的喜欢再旅者这个设定吗?

只看楼主收藏回复

如题
我这几天快要脑内自爆了
我完完全全都接受不了再旅者这个设定
再旅者只拥有原体的部分记忆,且明确知道自己不是原体
挺多人拿英灵类比,是有区别的
另外,终末地小羊的再旅者喊前辈,真给喊应激了
对的,我现在反感死了
顶着小羊的脸娇羞的喊前辈?我真要哈气了,她也明确知道自己不是那个人也并不认同自己是原体
一股夺舍感,这设定很恶心,恶心死了
要么就出新人,要么就把老人完完整整带过去
说到底就是设定呗?
鹰角选择了这个再旅者的设定
那么就不能原模原样的来到塔卫二的世界?
非得被夺舍?
而且我也觉得我的想法没有任何不切实际的地方
小羊是感染最重的一批,终末地出之前谁能断定她能活下去?
我当然知道大家能再看到小羊都很开心了,隔壁小羊吧都在庆祝,能再见到我也很开心
结果是再旅者这个设定?
那就不能直接让她原模原样的“重生”或以任何其他方式来到塔卫二吗?
这有什么不合理的吗?
我不认为有任何不合理
那么,终末地的资料中写着
源石内的信息体感应到管理员需要帮助,然后在ff0的技术下以再旅者“重生”
这就合理了?就合理了?
不还是设定?
说到底还是鹰角自己选了这个设定呗?
为啥要搞这个?
你们不愿意见到老人原模原样的来到终末地?
你们愿意见到老人被夺舍?
再旅者,顶着老人的脸和记忆,但是独立的新人
这是要恶心谁?
搞不懂有谁能喜欢上
说到底,喜欢这设定的人还是喜欢的皮囊呗?皮套党?那给你多复制几个,给你来个复制的设定,你可以尽情开心了
别骂我哈先,我非常非常非常乐意见到老人能出现在终末地的世界内,就算是奢望,我想看到阿能想看到小驴子想看到非常非常多的老人能够出现,但不是以再旅者的身份出现
还有,这么搞说到底就是卖角色情怀?
听我说下去
隔壁崩三就是经典例子
第一部剧情完结后退了多少人?
我抖音和B站到现在还关注着崩三
你们可以自己查查看,第一部剧情完结后,官方的热度和以前是什么差距?游戏内也n个S连着出,差点似了。
后来崩三甚至又卖了一遍爱莉希雅才回温,然后老实了,再点开现在的官方主页,视频里一大半全是老人面孔
说到底,出新角色的不确定因素肯定是大的
崩三的热度也算不低吧?第一部完结,老人没了差点似了
出新角色有风险,但卖人气老人是绝对没问题的
我还巴不得鹰角能卖老人呢,鹰角能多赚点米搞质量,这是正向回馈啊,这样我还能在终末地看到老人们有个游戏内的可操作建模,双利双赢,玩家开心鹰角也开心
但为啥搞个再旅者?还特意标明再旅者是独立个体
以后剧情出了问题,或者ooc
可以光明正大的说:他本来就不是xx,她是一个新的、完全独立的人
提前铺底?免死金牌?埋雷?反甲?
现在还顺从这个设定,那以后等着吃雷吧
你们厨子真爱党,以后看见自己家的某某ooc,也能乖乖咽下去?那我还真的佩服
小说圈同人圈最雷的设定之一不也是夺舍(类换魂)?
一切外在都是一样的,但人已经变了
好反感
终末地注定是要扩圈的
大世界二游圈(终末地是大世界玩法的箱庭),谈到这个,闻之色变。。
我一直认为,要把老角色带到终末地,那就完完整整带过去,别以这个再旅者设定带过去
三测前的剧情已经几乎推掉了重做,那就肯定是有机会的。
反正我是不想看到喜欢的老人们被夺舍重生
你们呢?



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