fps游戏的dps是没有意义的,ttk的本质是htk(hit to kill),按照射速区间对比dph才更有意义。所有小怪都是一枪头,就已经超过大部分枪械了。打boss枪头,也能让他少将近一半的血量,甚至部分地图在他冲过来的时候还能再贪一枪,boss到交战距离的时候只有半血了。至于瞄准慢,射速慢,回正慢,移速慢,那要到正面作战才能算缺点,但狙击枪不就主打一个战前偷袭吗,对面冲过来了切枪打不就行了,真是人均牢登吗,拿个狙击枪打正面。大狙战前来一发,勾引后沙鹰卡拐角预瞄再来一发,就是300+的血量,相当于对面没有开枪机会,白白损失了300的血量和你开打,300血量相当于30发冲锋枪腰射全中的伤害了。而且两发马格南子弹还真比30发s弹便宜。要说狙击枪设计有啥缺点,就是马格南子弹太容易获取了,能直接买不说,消耗也低,这样就显得大狙以外的所有狙,都没有存在的意义了。