如题
最近新开了个档玩CE,造了一个炮兵阵地想要放几种不同的炮弹在旁边。结果发现用Stack Gap限制每种炮弹的数量会导致小人随机往里面放0到我设置的最高数量的炮弹,并不会正好放置足够的炮弹。看了看创意工坊发现这就是最新1.6版本的bug
我接着又改用了Variety Matters Stockpile,但这个模组和增加物品堆叠上限的模组一起使用又会导致有时候小人会无限在两个设置了同样种类物品的储存点来回搬运物品
最近新开了个档玩CE,造了一个炮兵阵地想要放几种不同的炮弹在旁边。结果发现用Stack Gap限制每种炮弹的数量会导致小人随机往里面放0到我设置的最高数量的炮弹,并不会正好放置足够的炮弹。看了看创意工坊发现这就是最新1.6版本的bug
我接着又改用了Variety Matters Stockpile,但这个模组和增加物品堆叠上限的模组一起使用又会导致有时候小人会无限在两个设置了同样种类物品的储存点来回搬运物品










