本质上其实是个ai用boss级别的陪玩。
经济类似拜占庭但是行政制虽然是85%税收进国库,但是只要50%的支出就可以正常运转,天朝制虽然开局99%税收,但稳定是70%,里外里就差5%,而且随着时局动荡debuff还逐渐减少。为了稳定时局还得把很多国家钱用在大型工程上,经济太差。
军事上只有分剧时代没有debuff,其他时代都有,但是从正常游戏设计角度来说,玩家肯定是要统一拿霸权头衔的,但成为天子之后军费暴涨,而且还不是什么时局都能扩张。那个局势条件很大程度上也靠运气,所以不是很适合扩张。或者说设计的角度上就不想让你扩张。
这是天子,要是从零建号科举我感觉就是到处参加考试,跟ai卷贡献,到哪国库都富,国家死不死跟我没啥关系,因为ai的屁股是擦不完的。接手-660我都想辞官了,但是当官才有贡献,才能跟ai卷。盗窃个国库给1块钱,相当于冒着杀头风险偷罐可乐,为啥不偷钱多的,当然是周边都那样。然后搁那鸡娃,童试为啥不每月一次呢,要么中要么死好么。现实里不是没卷够么,游戏继续。
设计上中国就是分而和和而分的boss,很强,但是主控感觉很差。不用交给ai,然后作为玩家去打,就像你从拜占庭打过来,最后有一个最难打的对手,打完有成就感,要不平铺直叙多无聊。
问下,有没有办法在不考分久必合那个局势的情况下,拿到中华霸权的头衔。我看日本没有这个局势,但玩法差不多,寻思从日本建个家族统一然后打过来,这样有法拿到头衔吗?另外是不是只有中国有个头衔,其他地方有霸权的说法吗?
经济类似拜占庭但是行政制虽然是85%税收进国库,但是只要50%的支出就可以正常运转,天朝制虽然开局99%税收,但稳定是70%,里外里就差5%,而且随着时局动荡debuff还逐渐减少。为了稳定时局还得把很多国家钱用在大型工程上,经济太差。
军事上只有分剧时代没有debuff,其他时代都有,但是从正常游戏设计角度来说,玩家肯定是要统一拿霸权头衔的,但成为天子之后军费暴涨,而且还不是什么时局都能扩张。那个局势条件很大程度上也靠运气,所以不是很适合扩张。或者说设计的角度上就不想让你扩张。
这是天子,要是从零建号科举我感觉就是到处参加考试,跟ai卷贡献,到哪国库都富,国家死不死跟我没啥关系,因为ai的屁股是擦不完的。接手-660我都想辞官了,但是当官才有贡献,才能跟ai卷。盗窃个国库给1块钱,相当于冒着杀头风险偷罐可乐,为啥不偷钱多的,当然是周边都那样。然后搁那鸡娃,童试为啥不每月一次呢,要么中要么死好么。现实里不是没卷够么,游戏继续。
设计上中国就是分而和和而分的boss,很强,但是主控感觉很差。不用交给ai,然后作为玩家去打,就像你从拜占庭打过来,最后有一个最难打的对手,打完有成就感,要不平铺直叙多无聊。
问下,有没有办法在不考分久必合那个局势的情况下,拿到中华霸权的头衔。我看日本没有这个局势,但玩法差不多,寻思从日本建个家族统一然后打过来,这样有法拿到头衔吗?另外是不是只有中国有个头衔,其他地方有霸权的说法吗?













