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三国百将牌吧
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玩马神爽到昏迷,先更新一个香香。孙尚香的一技能是开局把A和J补充到两张。开局补牌类技能不再赘述,这个技能完全就是为了二技能设计的,这使得孙尚香也成为一个逻辑自洽的角色,同时在有队友配合的情况下能比较稳定的拿出双炸。三人局农民神将,五人局最好别选。二技能一整局能触发两次,效果是你打出的牌型包含J被压牌时你获得等同该牌型包含J数量的A,你打出的牌型包含A未被压牌时你获得等同A数量的J。在一技能手里稳定有两张A,J的情况下。孙尚香所需要做的就是打出含J的牌型被压制。一般是打出对J,因为其他玩家手里包含比对J大的牌的可能性是比较高的。被压制后获得对A。这样手里就有了一个A炸,之后需要断对手节奏或者抢大牌的牌权时打出A炸,比A炸打的只有2炸,王炸,更高星的炸。它们出现的概率还算较小。无人压牌,这样就获得了J炸。可以在需要的时候再次打出。试想一下反逻辑操作,孙尚香打出对A被压制的概率不是没有,之后获得了对J,手里组成一个J炸,这样二技能很难触发第二次了。需要注意的是,最好不要拆开对J打出,因为你获得A是要消耗一次技能使用次数的,你分两次拿到A组成A炸以后没法再获得J炸了。因此有队友配合对孙尚香的强度提升非常之高。她的反制还是比较简单的,可以留高星炸,王炸截断她的A炸。更普遍的做法是她打出对J后不压制,这也是五人场最常见的情况(五人场地主有个暗牌队友,在身份牌出现前贸然给孙尚香凑出A炸很危险)。给她牌权,这样即便她的对A未被压制,她获得了对J也较难组成J炸。因此绝大多数情况下五人场的孙尚香都是用对J获得牌权。三人场有队友配合就非常厉害了。孙尚香的基本打法就是用2等牌抢牌权,或者接别人的对子然后把对J出了让队友压制从而获得炸弹。总之这个角色上限很高也容易达成(打出的对J被压制就行),但是没人配合很容易变成小丑,五人局的孙尚香在暗地主暴露身份之前几乎没人会配合她,经常打出对J,获得牌权,打出其他牌,被压制,失去牌权坐牢一整局。在手牌较好的情况下也可以反其道而行之,使用对J抢牌权,把其余大牌留在手里打更好的牌型。总之这个角色的强度绝对不低,我认为三人局玩农民是可以无脑出的(但是先选角色再叫地主)。五人场则需要斟酌,选出来没人配合就很弱了。


2026-01-11 20:15:51
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马神!马神!马神!五人局的神!五人局玩什么身份都可以无脑出的角色。如果五人局只有一个角色t0那我这个版本我认为是马神。五人局的关羽惨遭限制,同为五虎将的马超一跃而出!三人局需要斟酌出。一技能能用两次,效果是下一次打出的牌不可以被其他角色获取。这个技能算是一个添头技能,克制曹操,曹洪,关羽等角色。大多数的对局未必会生效。二技能就是马神的主要技能,效果为在你“压牌”的时候,从“另一名”玩家本局游戏“出过”的牌里任选几张,与你至少“一张”手牌组合压牌。需要理解的地方我用双引号扩起来了,接下来逐个解释。首先是“压牌”时,这意味着你获得牌权以后不能用这个技能做大牌。“另一名”玩家则要求你选择被压牌对象和你以外的一名其他玩家,检视他这局出过什么牌然后进行组合。接着是“出过”,因为这个游戏里有很多弃牌相关的技能,比如赵云,程昱等。被弃置的牌在二技能的选牌界面是不会出现的,需要注意。最后是至少“一张”手牌,这说明你至少得用“一张”自己的手牌与牌池里的牌进行组合。其他玩家出的越多,二技能的池子就越深,三人局做地主比较好,选农民去压制地主你无法选择地主出过的牌,队友是个木桩你也废了。五人局由于有暗地主的存在,所有玩家会优先自己把牌出完。而且五人局的三带,炸弹,顺子等大牌的出现率更高。因此马超在五人局登上神位。你可以用这个技能把手里的单牌跟别人出过的三带或者干脆就是炸弹组成炸弹。你可以用手里不同点数的牌跟别人出过的牌组成顺子,三带二,甚至飞机。马超只要有技能,即便剩余两张不大的牌比如9和3,在其他玩家以为自己随便打超过三张的牌时稳拿牌权时,马超一个合围完成突围夺下胜利。是个在五人局有着无限可能的角色,你出的牌越多越nb,我马神也就越nb,这个技能还能用两次!马神在商店里的价格优惠前是最贵的一档,神怜悯众生,降低了他的价格,常玩五人局的玩家建议无脑入,无脑选。但是三人局的局限性比较大。


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我喜欢玩可以弃掉最后一张牌的武将
结果就是当地主的时候胜率基本上输不了,反过来赢不了


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俩废物,别玩。张梁张宝敷衍之作,语音甚至都弄反了,给张宝弄成人公将军,张梁弄成地公将军了。可见技能有多弱。先说张宝,开局把3补到3张,然后你出的牌里带3时可以弃掉一张牌。为了醋包的饺子,技能完全没什么用,这三个三在压牌的时候只能通过别的大牌比如三带里才能打出,都是弃牌,张宝满打满算只能弃三张,被赵云的七张完爆。虽然赵云只能弃独立的单牌和对子,但是大多数情况下没人会刻意拆掉自己的三张同点数的牌吧。只能说没玩过赵云的玩家觉得张宝偶有一用,玩过赵云的就觉得被赵云完爆。张梁也是个弱到极点的角色,打出手牌里点数最小的牌以后给你补一张最小点数的牌,这个技能限制条件很大。比如你手里有两个3和两个4,郭皇后司马懿等角色可以拿或者补牌补出炸弹。张梁就完全没办法,你打了一张3,补一张3;打两张3,补一张4,然后手里三个四干瞪眼。因此这个技能就不是给你凑炸弹的,是凑三张和对子的,不过这个技能触发的条件跟一般玩家平常打牌的逻辑很接近,先打小牌,但是小牌不太能一次性出完,因此这个技能补牌补的大多也是小牌,很多时候不仅没有帮助,反而还会卡自己一手。这俩武将强度全给大哥了,不建议使用。



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郭嘉不死,卧龙不出。故事大王郭嘉,技能是你在出牌后,剩余手牌数量与你出的牌的数量相同,你就可以把剩余的手牌变成你出的牌。这个技能要满足条件,手牌数必须是偶数的时候出牌才可能发动。最好用的牌型就是炸弹,其次是三带,如非必要不变顺子,除非对手没有变炸弹或者炸弹。如果郭嘉变了顺子被炸弹或者更大的顺子截断了,那么恭喜你变成木桩了。选郭嘉就是搏开局手牌的,手牌好炸完变炸弹猛猛吃分,手牌不好就纯木桩了。郭嘉对起始手牌的要求比较高,上下限差距极大,一般是不建议选取的。地主的时候可以玩,毕竟输了只扣自己分。农民郭嘉只会让队友心里咯噔一下。(三国杀郭嘉就是斗地主的四害,怎么斗地主的郭嘉还是一害)


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蛮王孟获,技能为被压牌后获得一张已有点数的牌,不会获得王,能用七次,以此法获得第七张牌时可以把手里三张最大的牌给一名其他角色。最后那个给牌的效果一般是手里牌仅剩两小牌被压的时候一次给掉三张牌胜利(跟夏侯惇类似),其余情况一般不会给出。更新以后的孟获我认为强度直线上升,使用思路就是打散牌被压凑炸弹。在拿到顺子快速减少手里点数牌种类的牌时强度极高。这样你被压时手里如果有三张很容易就能凑成炸弹。由于这个技能只会获得你已有的牌,因此在残局中孟获的强度就很高了。当然无法避免技能来的牌正好是你打出的牌这种情况,三人局较快节奏可能没有牌权调整自己的手牌,五人局节奏较慢可以根据其他人的牌型蹭掉自己手里的散牌,让技能的来牌更为集中。而且来牌是自己选择是否触发,比其他被动强制拿牌的角色要好用许多,属于值得一买的便宜角色。


  • hsnses
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支持楼主继续


2026-01-11 20:09:51
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甄姬,第二天登录送的角色。技能是当场上打出本场未出现过的牌型时(单张,对子,三不带,三带一,三带二,连对,顺子,四带二,飞机,炸弹等)会增加一个标记。三个标记会获得JQKA2其中一个点数的对子,五个标记会获得一张赖子。五人场和三人场都有不错的发挥,值得一用的角色。技能攒标记还是较快的,虚空印牌的能力给予了甄姬凑炸弹的可能性。能获得万能牌的角色至少都是能上桌的。游戏思路就正常打牌,可以刻意留三张配合万能牌凑炸弹打断对手出牌节奏。甄姬在大多数对局里不需要可以拆牌凑不同牌型,单张,对子基本上每局必定会打出。顺子,三带也是非常常见的牌型,更别说那几个手搓炸弹的角色的选用率很高了。很轻松就能拿到万能牌,但是这个时间点可能靠后。获得对子和赖子的技能是强制发动,所以不要太早把手牌倾泻得一干二净导致技能触发时间晚,拿了两张J烂在手里打不出去。除此之外甄姬的强度还是够的。


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糜夫人,能力是手牌第一次小于等于八张时,将自己一张手牌变成赖子,然后选择任意一名角色,把这张赖子给他。这个角色可以是你自己。比较吃起手牌的角色,她唯一调整手牌的机会就是能力发动的时候,因此什么时候用大牌抢牌权让手牌尽快达到触发条件就得见仁见智了。这个技能让她在做农民的时候配合一些印牌的队友或者有赖子的角色非常不错。大多时候赖子都是给自己,在自己手里剩下散牌的时候赖子作为润滑剂打出或者刻意留三张当炸弹在残局加倍。唯二需要考虑的是怎么打牌到八张以及变完赖子给不给队友。跟朱儁类似的发动条件导致这个角色没有破局能力,起始手牌不好就会一整局当个木桩。可以一用的角色。


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刘禅,阿斗。第一个技能是开局时你可以将任意两张牌交给一名其他角色。第二个技能一整局只能用一次,你获得牌权时,可以弃两张点数最大的牌,把牌权转移给另一名角色。先讲二技能吧,这个技能在刘禅只剩下两张牌并获得牌权时,直接通过弃牌丢空自己的手牌获得胜利,跟夏侯惇程昱等有异曲同工之妙。另外的就是在自己有队友且手牌较差时按兵不动,等场上大牌出的差不多了用手里不多的大牌抢牌权交给队友让队友继续出牌,因此刘禅在有队友时自己手牌不好的情况下可以留仅剩的大牌到残局(比如一张2,一张A),然后在队友手牌较少时抢牌权交给队友。这个技能的发动时机还是需要思考的。一技能是刘禅的精髓技能,二技能未必会用,一技能要不用要么你手牌极好,要么你喜欢当木桩。开局给任意角色两张牌,这意味着三人局刘禅做农民起手只有15张牌,但是你摸17张。根据手牌情况(三人局起始手牌还是一整副扑克,开局印牌类技能发动都在起始手牌发完之后,因此有些信息在三人局是可以推测的。举个例子,开局手牌发完以后,孙尚香用技能补了一张J一张A,那么你知道孙尚香起手只有一张J和一张A,那你根据自己手里A和J的个数,可以推测另一名玩家手里A和J的个数)觉得给大牌还是给废牌,需要注意的是,你的废牌对别人来说可能反而是好牌。另外的,其他角色能看到你给出去的是什么牌,花色,点数以及五人局暗地主的地主标记。别傻傻的给一个暗地主告诉明地主你是队友,这样大家就都知道了。刘禅不止是农民角色,当地主给掉两张散牌保持手牌连贯性也是不弱的。很多时候二技能不会使用,因此刘禅也是比较吃起手牌的,有些时候给掉两张废牌手牌还是不行,这时候就考虑辅助队友吧(不会有人自己起始手牌差还要硬叫三分改命吧)。


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夏侯渊,技能很简单,强制发动,只要你打出牌,随机一张小于2的手牌随机变大。两个“随机”,随机一张小于2的牌,可能会打乱你本来的顺子,比如45678把6变了。随机变大,3可能直接变成2,6也有可能变成7。两个随机注定了夏侯渊不会强。正如我刚刚所说,变牌会打乱自己的三带,顺子等牌型,同时变大的牌想凑炸弹难度也比较高,因为需要用大牌拿牌权。不过夏侯渊的玩法很契合技能名,极速的打掉牌型防止技能打乱,同时也可以交大牌抢牌权,拿到牌权怎么出牌多怎么打,然后被变大的牌跟剩余的牌凑新牌型或者等对手走对子单牌抢牌权。夏侯渊一局能变两三张二或者A出来,所以手里是不怎么缺大点数单牌的。选到了可以玩,但是优先级不高。


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夏侯惇,11月13日更新后先弃牌再摸牌。大加强。技能为含手牌中点数最大的牌型被压牌时,弃掉三张点数最小的牌然后拿回点数最大的一张牌。一般用这个技能作为胜利手段,跟刘禅类似,夏侯惇不需要把所有的牌一板一眼地打出去才能赢。在你出含最大牌的牌型之后仅剩下三张牌时就已经赢了。对面压你你触发技能先弃牌,弃牌以后没有牌会立刻胜利,打断收回最大点数牌的效果。因此只需要考虑拿到牌权以后怎么出牌让自己还剩下三张小牌。这个技能一整局只能用一次,因此前期基本上是不会考虑使用的,何况你丢掉三张最小的牌也可能会打乱自己的牌型,而且用完技能后就会成为白板。因此这个技能用来偷跑取胜更好。但是这就导致另一种跟糜夫人一样的痛点,你在牌的数量没到达技能发动条件的时候你就是一个白板,甚至在整局游戏里你没有糜夫人调整手牌的能力,只能通过最大牌被压弃三张最小牌。因此这个角色虽然加强了,但是仍然不建议使用,除非牌术和牌运都比较不错。


2026-01-11 20:03:51
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典韦,地主将。技能是出牌会获得标记,过牌就清零。标记最大数量为四,二的时候获得点数为10,J,Q,K,A,2中的一张,三的时候获得一张2,四的时候获得一个赖子。因此这个角色需要牌权。当农民时需要先用大牌拿到牌权然后使用技能,不然被打断以后得重新计数。没拿到牌就被打断了会更难发动技能。当地主就很厉害了,随便走个牌就计数一,然后压牌或者对手不要继续出牌拿一张大牌,属于是一直拿牌权一直爽的类型。地主很不错,农民比较看地主脸色,有时候自己压的牌不够大没拿到牌权就是白板了。偶尔遇到跟你抢牌权的队友也会脑溢血。强度很不错的角色,三人局比五人局厉害不少。


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