楼主玩得慢,进度刚到打完泰坦兽,回到8年后的新宿~我知道我剧情推得不算多,但是也确实感觉到这作理念的大不同……
说实话我觉得还是网络侦探那两作的理念更棒,虽然除了那个双马尾,和亚古兽与加布兽有比较深的羁绊,其他角色和自己的数码宝贝并没有很深的羁绊,但是整个游戏的故事剧情却依然都能突出数码宝贝的特色,不管是世界观,还是支线剧情,都能感受到数码宝贝不仅是一份神秘的数据,更是一种独立的生物体,和人类世界的结合做得很好。
原来世界上很多东西都和数码宝贝有关!会让玩家有这么的感慨~很多事件都和数码宝贝有或多或少的牵连,并且真的不仅是作为生物,更是利用的作为数码数据的独特存在,才造就了那些事件的存在,支线都做得太有意思了~人类世界与数码宝贝之间的联系明明已经很够了,但是这作的编剧感觉放弃了这一点,而很偏执的想突出人和数码宝贝的羁绊,比如女2和小男羊……不是说不可以,但是真的顾此失彼了。
而且我认为数码宝贝不仅要突出联系和羁绊,也要突出冒险感,要循序渐进……这种我目前玩到这里,真觉得现实世界这边很空虚,数码宝贝世界那边这次倒是很着重,比起体现数据和世界的联系,感觉这作更凸现数码宝贝作为生物的一面……然而,也没有体现多少,玩起来代入感比较低……
顺便再吐槽一下,火车头上面那个小游戏真的无聊,我第一次玩游戏差点睡着……又臭又长……
当然,说了这么多,我还是保持首发时的观点,这作还是很好的数码宝贝作品,系统上的进步是显而易见的,就算不对比前作,单说这作很多地方都很便利,玩起来很舒适~进化系统,性格系统,技能系统等也都做得很不错~但是我只想说,如果这作的系统,画面等,能拿来重做网络侦探,那才是神中神……
当然,这仅代表我个人观点,并且我剧情确实还没推多少,希望后面能让我眼前一亮吧……
说实话我觉得还是网络侦探那两作的理念更棒,虽然除了那个双马尾,和亚古兽与加布兽有比较深的羁绊,其他角色和自己的数码宝贝并没有很深的羁绊,但是整个游戏的故事剧情却依然都能突出数码宝贝的特色,不管是世界观,还是支线剧情,都能感受到数码宝贝不仅是一份神秘的数据,更是一种独立的生物体,和人类世界的结合做得很好。
原来世界上很多东西都和数码宝贝有关!会让玩家有这么的感慨~很多事件都和数码宝贝有或多或少的牵连,并且真的不仅是作为生物,更是利用的作为数码数据的独特存在,才造就了那些事件的存在,支线都做得太有意思了~人类世界与数码宝贝之间的联系明明已经很够了,但是这作的编剧感觉放弃了这一点,而很偏执的想突出人和数码宝贝的羁绊,比如女2和小男羊……不是说不可以,但是真的顾此失彼了。
而且我认为数码宝贝不仅要突出联系和羁绊,也要突出冒险感,要循序渐进……这种我目前玩到这里,真觉得现实世界这边很空虚,数码宝贝世界那边这次倒是很着重,比起体现数据和世界的联系,感觉这作更凸现数码宝贝作为生物的一面……然而,也没有体现多少,玩起来代入感比较低……
顺便再吐槽一下,火车头上面那个小游戏真的无聊,我第一次玩游戏差点睡着……又臭又长……
当然,说了这么多,我还是保持首发时的观点,这作还是很好的数码宝贝作品,系统上的进步是显而易见的,就算不对比前作,单说这作很多地方都很便利,玩起来很舒适~进化系统,性格系统,技能系统等也都做得很不错~但是我只想说,如果这作的系统,画面等,能拿来重做网络侦探,那才是神中神……
当然,这仅代表我个人观点,并且我剧情确实还没推多少,希望后面能让我眼前一亮吧……

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