游戏王已实卡部分和动画效果偏差合集,统计那些动画的实卡不同的部分
使用第11期卡模制作,文本描述采用第11期描述,其中动画卡为ocg模版,实卡为mdpro3的rd卡图模式(做了三十张发现不这么搞根本分辨不出,我自己都混了)。
dm 决斗王国篇72卡,决斗都市篇121卡
收录动画与原作漫画相同的打戏部分(决斗都市篇中插入的五大老和埃及篇打牌部分我下期做)
事先说明,dm效果由于有原作漫画,效果又是用嘴讲,口胡部分不一定能还原,决斗都市篇还好,决斗王国那口胡堪比宝可梦正作与宝可梦传说对战的区别
举个例子,恶魔召唤的电属性攻击是什么效果,下雨清除磷粉又是哪个rpg(皮卡丘攻击消防装置给大岩蛇上浸水效果?);举个例子,黑暗之城落下压死怪兽又是哪个卡的效果;举个例子,贝卡斯都没设计的卡怎么算合法;举个例子,渔人那海里怪兽不能被攻击是啥强力buff,海水侵占场地直接让对手属性不对打不了你是二游主推策划吗?当然那月亮能改变引力更是扯淡;等等等等,这篇只能尽量还原。三幻神的效果我尽力了。
但我做这篇重看了原作,确实厉害,设计npc个个个性分明,战术不同,尤其翻盘的解法确实牛逼。把dm当做智斗漫画看那可相当经典
制作不易,麻烦给个小红点,谢谢支持








使用第11期卡模制作,文本描述采用第11期描述,其中动画卡为ocg模版,实卡为mdpro3的rd卡图模式(做了三十张发现不这么搞根本分辨不出,我自己都混了)。
dm 决斗王国篇72卡,决斗都市篇121卡
收录动画与原作漫画相同的打戏部分(决斗都市篇中插入的五大老和埃及篇打牌部分我下期做)
事先说明,dm效果由于有原作漫画,效果又是用嘴讲,口胡部分不一定能还原,决斗都市篇还好,决斗王国那口胡堪比宝可梦正作与宝可梦传说对战的区别
举个例子,恶魔召唤的电属性攻击是什么效果,下雨清除磷粉又是哪个rpg(皮卡丘攻击消防装置给大岩蛇上浸水效果?);举个例子,黑暗之城落下压死怪兽又是哪个卡的效果;举个例子,贝卡斯都没设计的卡怎么算合法;举个例子,渔人那海里怪兽不能被攻击是啥强力buff,海水侵占场地直接让对手属性不对打不了你是二游主推策划吗?当然那月亮能改变引力更是扯淡;等等等等,这篇只能尽量还原。三幻神的效果我尽力了。
但我做这篇重看了原作,确实厉害,设计npc个个个性分明,战术不同,尤其翻盘的解法确实牛逼。把dm当做智斗漫画看那可相当经典
制作不易,麻烦给个小红点,谢谢支持


















































































































