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已实卡部分和动画效果偏差合集 dm 决斗王国与决斗都市篇

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游戏王已实卡部分和动画效果偏差合集,统计那些动画的实卡不同的部分
使用第11期卡模制作,文本描述采用第11期描述,其中动画卡为ocg模版,实卡为mdpro3的rd卡图模式(做了三十张发现不这么搞根本分辨不出,我自己都混了)。
dm 决斗王国篇72卡,决斗都市篇121卡
收录动画与原作漫画相同的打戏部分(决斗都市篇中插入的五大老和埃及篇打牌部分我下期做)
事先说明,dm效果由于有原作漫画,效果又是用嘴讲,口胡部分不一定能还原,决斗都市篇还好,决斗王国那口胡堪比宝可梦正作与宝可梦传说对战的区别
举个例子,恶魔召唤的电属性攻击是什么效果,下雨清除磷粉又是哪个rpg(皮卡丘攻击消防装置给大岩蛇上浸水效果?);举个例子,黑暗之城落下压死怪兽又是哪个卡的效果;举个例子,贝卡斯都没设计的卡怎么算合法;举个例子,渔人那海里怪兽不能被攻击是啥强力buff,海水侵占场地直接让对手属性不对打不了你是二游主推策划吗?当然那月亮能改变引力更是扯淡;等等等等,这篇只能尽量还原。三幻神的效果我尽力了。
但我做这篇重看了原作,确实厉害,设计npc个个个性分明,战术不同,尤其翻盘的解法确实牛逼。把dm当做智斗漫画看那可相当经典
制作不易,麻烦给个小红点,谢谢支持









IP属地:福建1楼2025-11-02 00:17回复
    IP属地:福建2楼2025-11-02 00:18
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      2025-12-27 09:33:20
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      IP属地:福建3楼2025-11-02 00:18
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        001 壺魔人(壶魔人) 炎 3星 炎族 ATK/200 DEF/1800
        ①:1回合1次,以「ドラゴン族・封印の壺(龙族封印之壶)」的效果除外的1只龙族怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不受「ドラゴン族・封印の壺(龙族封印之壶)」的效果影响。
        ◎OCG效果:①:这张卡反转的场合发动。场上的表侧表示的「ドラゴン族・封印の壺(龙族封印之壶)」全部破坏。那之后,场上的表侧表示的龙族怪兽全部变成攻击表示。
        漫画 壺魔人(壶魔人) 炎 2星 炎族 ATK/200 DEF/1800
        ①:1回合1次,以「ドラゴン族・封印の壺(龙族封印之壶)」的效果除外的1只龙族怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不受「ドラゴン族・封印の壺(龙族封印之壶)」的效果影响。
        ◎OCG为3星怪兽。
        002 アンデット・ウォーリアー(不死战士) 暗 3星 不死族 ATK/1200 DEF/900
        ◎OCG为融合怪兽。
        漫画 002 アンデット・ウォーリアー(不死战士) 暗 4星 不死族 ATK/1200 DEF/900
        ◎OCG为3星融合怪兽
        .
        003 幻惑の眼(幻惑之眼) 通常魔法
        ①:自己场上有「幻想師・ノー・フェイス(无脸幻想师)」存在的场合,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的控制权直到对方结束阶段时得到。这个效果适用中的场合,自己场上的怪兽被选择作为攻击对象时,那个攻击对象转移为这个效果得到控制权的怪兽进行伤害计算。
        ◎OCG变为速攻魔法,效果:①:自己场上有幻想魔族或魔法师族的怪兽存在的场合,可以从以下效果选择1个发动。●这个回合中,自己的幻想魔族·魔法师族怪兽不会被战斗破坏。●对方回合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的控制权直到结束阶段得到。●对方怪兽的攻击宣言时,以攻击怪兽以外的对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。攻击对象转移为那只怪兽进行伤害计算。










        IP属地:福建4楼2025-11-02 00:19
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          004 ドラゴン族・封印の壺(龙族封印之壶) 通常陷阱
          ①:这张卡发动后变成效果怪兽(岩石族·地·2星·攻100/守200)在怪兽区域特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用。②:只要这张卡的效果特殊召唤的这张卡在怪兽区域存在,场上的龙族怪兽除外,这张卡的守备力上升这个效果除外的怪兽的守备力合计数值。③:这张卡从场上离开的场合,这张卡的效果除外的怪兽以除外时的表示形式回到除外时的持有者场上。
          ◎OCG为永续陷阱,效果:①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,场上的龙族怪兽全部变成守备表示,不能把表示形式变更。
          漫画 ドラゴン族・封印の壺(龙族封印之壶) 地 2星 岩石族 ATK/100 DEF/200
          ①:只要这张卡在怪兽区域存在,场上的龙族怪兽除外。这张卡的守备力上升这个效果除外的怪兽的守备力合计数值。②:这张卡从场上离开的场合,这张卡的效果除外的怪兽以除外时的表示形式在除外时的持有者场上特殊召唤。
          ◎OCG为永续陷阱。
          005 メサイアの蟻地獄(救世主之蚁地狱) 通常陷阱
          ①:对方怪兽的攻击宣言时,以那1只攻击怪兽为对象才能发动。那次攻击无效,这个回合那只怪兽不能攻击。
          ◎OCG为永续陷阱。OCG效果:①:结束阶段发动。这个回合召唤·反转召唤的3星以下的怪兽全部破坏。
          006 マンモスの墓場(猛獁的墓场) 暗 3星 不死族 ATK/1200 DEF/800
          守护着伙伴墓地的猛犸,对于任何胆敢践踏墓地的盗墓者进行毫不客气的攻击。
          ◎OCG为地属性恐龙族怪兽。










          IP属地:福建5楼2025-11-02 00:20
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            007 聖なるバリア -ミラーフォース-(神圣防护罩 -反射镜力-) 通常陷阱
            ①:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。从以下效果选1个适用。●那次攻击的攻击对象转移为向对方场上怪兽全部同时各作1次攻击。●对方场上的攻击表示怪兽全部破坏。
            ◎OCG效果:①:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上的攻击表示怪兽全部破坏。
            008 クリボー(栗子球) 暗 1星 恶魔族 ATK/300 DEF/200
            ①:对方怪兽的攻击要让自己受到战斗伤害的伤害计算时把这张卡从手卡丢弃才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。②:这张卡成为卡的效果的对象时才能发动。那张卡的效果无效化。那之后,这张卡破坏,自己受到这张卡的攻击力数值的伤害。
            ◎OCG效果:①:对方怪兽的攻击要让自己受到战斗伤害的伤害计算时把这张卡从手卡丢弃才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
            009 進化の繭(进化之茧) 地 3星 昆虫族 ATK/0 DEF/2000
            ①:以自己场上1只昆虫族怪兽为对象才能发动。手卡的这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。装备怪兽的攻击力·守备力变成和这张卡相同。②:这张卡装备给「プチモス(幼虫宝宝)」,装备怪兽被战斗破坏的场合才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地把1只满足那个召唤条件所记述的自己回合数的「モス(飞蛾)」怪兽当作那个方法特殊召唤。
            ◎OCG效果:①:以自己场上1只「プチモス(幼虫宝宝)」为对象才能发动。从手卡把这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。②:这张卡的效果装备的「プチモス(幼虫宝宝)」的攻击力·守备力变成和这张卡相同。
            漫画 進化の繭(进化之茧) 地 3星 昆虫族 ATK/0 DEF/2000
            ①:以自己场上1只「ラーバモス(飞蛾幼虫)」为对象才能发动。场上的这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。装备怪兽的攻击力·守备力变成和这张卡相同。②:装备怪兽被战斗破坏的场合才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只满足那个召唤条件所记述的回合数的「モス(飞蛾)」怪兽当作那个方法特殊召唤。③:这张卡的效果让这张卡装备中的场合,自己不能把其他的怪兽召唤·盖放。









            IP属地:福建6楼2025-11-02 00:20
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              010 ラーバモス(飞蛾幼虫) 地 2星 昆虫族 ATK/500 DEF/400
              ①:这张卡可以把有「進化の繭(进化之茧)」装备的状态用自己回合计算经过2回合以上的自己场上1只「プチモス(幼虫宝宝)」解放,从手卡特殊召唤。②:这张卡有「進化の繭(进化之茧)」装备的场合,卡名也当作「プチモス(幼虫宝宝)」使用,作为特殊召唤「モス(飞蛾)」怪兽的场合所计算的回合数+2。
              ◎OCG为特殊召唤怪兽,效果:这张卡不能通常召唤。把有「進化の繭(进化之茧)」装备的状态用自己回合计算经过2回合以上的自己场上1只「プチモス(幼虫宝宝)」解放的场合可以特殊召唤。
              漫画 ラーバモス(飞蛾幼虫) 地 2星 昆虫族 ATK/500 DEF/400
              ◎OCG为特殊召唤怪兽:这张卡不能通常召唤。需要装备了「进化之茧」2回合(数自己的回合数)的「幼虫宝宝」做祭品特殊召唤上场。
              011 グレート・モス(大飞蛾) 地 8星 昆虫族·特殊召唤 ATK/2600 DEF/2500
              这张卡不能通常召唤。把有「進化の繭(进化之茧)」装备的状态用自己回合计算经过4回合以上的自己场上1只「プチモス(幼虫宝宝)」解放的场合可以特殊召唤。①:这张卡有「進化の繭(进化之茧)」装备的场合,卡名也当作「プチモス(幼虫宝宝)」使用,作为特殊召唤「モス(飞蛾)」怪兽的场合所计算的回合数+4。②:这张卡进行战斗的场合,伤害步骤结束时给对方场上的表侧表示怪兽全部各放置1个鳞粉指示物。有鳞粉指示物放置的怪兽的攻击力下降那个数量×700。
              漫画 グレート・モス(大飞蛾) 地 8星 昆虫族·特殊召唤 ATK/2600 DEF/2500
              这张卡不能通常召唤。把有「進化の繭(进化之茧)」装备的状态经过4回合以上的自己场上1只「ラーバモス(飞蛾幼虫)」解放的场合可以特殊召唤。①:这张卡进行战斗的场合,伤害步骤结束时给对方场上的表侧表示怪兽全部各放置1个鳞粉指示物。有鳞粉指示物放置的怪兽的攻击力下降那个数量×500。
              012 モンスター回収(怪兽回收) 通常魔法
              ①:自己的手卡·场上的卡全部回到持有者卡组洗切。那之后,自己从卡组抽5张。
              ◎OCG效果:原本持有者是对方的卡在自己手卡的场合,这张卡不能发动。①:以原本持有者是自己的自己场上1只表示表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽和自己手卡全部回到卡组洗切。那之后,自己从卡组抽出回去的数量。










              IP属地:福建7楼2025-11-02 00:21
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                013 魔霧雨(魔雾雨) 通常魔法
                ①:对方场上的全部表侧表示怪兽的效果无效化,这个回合不能攻击。②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只「デーモンの召喚(恶魔召唤)」为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升原本攻击力的30%的数值。
                ◎OCG效果:这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。①:以自己的怪兽区域1只「デーモンの召喚(恶魔召唤)」或者雷族怪兽为对象才能发动。持有那只怪兽的攻击力以下的守备力的对方场上的怪兽全部破坏。
                014 燃えさかる大地(燃烧的大地) 永续魔法
                ①:作为这张卡的发动时的效果处理,对方场上的场地魔法卡破坏。②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,对方把场地魔法卡发动时发动。那张卡破坏。
                ◎OCG效果:①:作为这张卡的发动时的效果处理,场地区域的场地魔法卡全部破坏。②:准备阶段发动。双方玩家受到500伤害。
                015 時の魔術師(时间魔术师) 光 2星 魔法师族 ATK/500 DEF/400
                ①:这张卡可以当作魔法卡使用从手卡到魔法与陷阱区域表侧表示放置并发动。进行1次投掷硬币,对里表作猜测。猜中的场合,对方场上的怪兽全部破坏。猜错的场合,自己场上的怪兽全部破坏,自己受到破坏怪兽的攻击力合计数值一半的伤害。
                ◎漫画中为魔法卡。
                ◎OCG效果:①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。进行1次投掷硬币,对里表作猜测。猜中的场合,对方场上的怪兽全部破坏。猜错的场合,自己场上的怪兽全部破坏,自己受到表侧表示破坏的怪兽的攻击力合计数值一半的伤害。









                IP属地:福建8楼2025-11-02 00:21
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                  2025-12-27 09:27:20
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                  016 千年竜(千年龙) 风 7星 龙族·特殊召唤 ATK/2400 DEF/2000
                  这张卡不能通常召唤。有玩家猜中「時の魔術師(时间魔术师)」的掷硬币效果之际,把自己场上1只「ベビードラゴン(宝贝龙)」解放才能从手卡·卡组特殊召唤。这个方法果特殊召唤的这张卡不受那个效果影响。
                  ◎OCG为融合怪兽。「時の魔術師(时间魔术师)」+「ベビードラゴン(宝贝龙)」
                  漫画 千年竜(千年龙) 风 7星 龙族·特殊召唤 ATK/2400 DEF/2500
                  这张卡不能通常召唤。「時の魔術師(时间魔术师)」的掷骰子的效果出现1·2的场合,把自己场上1只「ベビードラゴン(宝贝龙)」解放才能从手卡·卡组特殊召唤。这个方法特殊召唤的这张卡不受那个效果影响。
                  ◎OCG守备力为2000。
                  017 フルムーン(月亮) 永续魔法
                  ①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,场上的兽族怪兽的攻击力·守备力上升300。
                  ◎OCG为魔性之月
                  018 マジカルシルクハット(魔术礼帽) 速攻魔法
                  指定自己场上至少包含有怪兽1只在内的怪兽区域4处才能把这张卡发动。这张卡发动后继续留在场上,有卡放置的隐藏的怪兽区域全部公开的场合破坏。①:作为这张卡的发动时的效果处理,自己可以从手卡·场上把魔法·陷阱卡在指定的怪兽区域内盖放(仍视为魔法·陷阱卡)。那之后,指定的怪兽区域全部隐藏,那之内的卡用自己喜欢的顺序放置。②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,隐藏的怪兽区域内的卡表示形式变更·成为攻击对象·受到效果影响·作出攻击宣言·发动效果时,公开那个怪兽区域。那之后,那个怪兽区域内卡的种类的以下效果适用。●怪兽:继续战斗·效果·表示形式变更的处理。●魔法·陷阱:那次攻击无效,继续效果的处理。那之后,发动那张卡的效果。●无:那次攻击·效果的对象无效。③:这张卡从场上离开的场合,隐藏的怪兽区域全部公开,这张卡的效果在怪兽区域内放置的魔法·陷阱卡送去墓地。
                  ◎OCG为通常陷阱,效果:①:对方战斗阶段才能发动。从卡组选2张魔法·陷阱卡,那2张卡当作通常怪兽卡(攻/守0)使用,和自己的主要怪兽区域1只怪兽混合洗切并里侧守备表示盖放。这个效果从卡组特殊召唤的卡不在战斗阶段内不能存在,战斗阶段结束时破坏。









                  IP属地:福建9楼2025-11-02 00:23
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                    019 攻撃の無力化(攻击无力化) 速攻魔法
                    ◎OCG为反击陷阱。动画初期还为通常魔法。
                    020 六芒星の呪縛(六芒星之咒缚) 永续陷阱
                    以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能把这张卡发动。①:作为对象的怪兽的攻击力下降700,效果无效化,不能攻击,也不能作表示形式的变更。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。
                    ◎OCG效果:以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能把这张卡发动。①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,作为对象的怪兽不能攻击,不能把表示形式变更。②:作为对象的怪兽被破坏的场合,这张卡破坏。
                    021 炎の剣士(炎之剑士) 炎 5星 战士族 ATK/1800 DEF/1600
                    ◎OCG为融合怪兽。








                    IP属地:福建10楼2025-11-02 00:23
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                      022 闇竜族の爪(暗龙族之爪) 装备魔法
                      龙族·暗属性怪兽才能装备。①:装备怪兽的攻击力上升600。
                      ◎OCG效果:暗属性怪兽才能装备。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:装备怪兽的攻击力上升600,不会被对方的效果破坏。②:装备怪兽被战斗破坏送去墓地让这张卡被送去墓地的场合才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤,把这张卡装备。这个效果装备的这张卡从场上离开的场合除外。
                      023 闇晦ましの城(暗晦之城) 暗 4星 恶魔族 ATK/920 DEF/1930
                      ①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的暗属性怪兽的攻击力·守备力上升各自原本数值的30%。
                      ◎OCG为反转怪兽,效果:①:这张卡反转的场合发动。场上的不死族怪兽的攻击力·守备力上升200。②:自己准备阶段发动。场上的不死族怪兽的攻击力·守备力上升200。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用4次。
                      闇晦ましの城(暗晦之城) 暗 5星 恶魔族 ATK/1200 DEF/2500
                      ①:只要这张卡在怪兽区域存在,场地当作「闇(暗)」使用,对方怪兽的攻击对象由自己选择。
                      ◎OCG为4星(攻920/守1930)怪兽。
                      024 バロックス(巴洛克斯) 暗 5星 恶魔族 ATK/1380 DEF/1530
                      ◎OCG为融合怪兽









                      IP属地:福建11楼2025-11-02 00:24
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                        025 カードを狩る死神(猎卡死神) 暗 5星 恶魔族 ATK/1380 DEF/1930
                        ①:以场上1张盖放的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡翻开确认。是魔法卡的场合破坏,否则那张回到原状。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。
                        ◎OCG为反转怪兽,效果:①:这张卡反转的场合,以场上表侧表示的1张陷阱卡或者魔法与陷阱区域盖放的1张卡为对象才能发动。那张卡是盖放的场合,翻开确认。那张陷阱卡破坏。
                        漫画 カードを狩る死神(猎卡死神) 暗 5星 恶魔族 ATK/1800 DEF/2000
                        ①:以魔法与陷阱区域盖放的1张卡为对象,宣言卡的种类(魔法·陷阱)才能发动。那张卡翻开确认。是宣言的种类的卡的场合,那张卡破坏。不是的场合,那张卡回到原状。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。
                        ◎OCG攻1380/守1930。
                        026 カオス・シールド(混沌护盾) 永续魔法
                        ①:作为这张卡的发动时的效果处理,自己场上的怪兽全部变成守备表示。②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,这张卡发动时在自己场上存在的怪兽的守备力上升600。
                        ◎OCG效果:①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己场上的怪兽的守备力上升300。
                        027 カタパルト・タートル(弹射龟) 水 5星 水族 ATK/1000 DEF/2000
                        ①:这张卡以外的自己怪兽的攻击宣言时才能发动。那只自己怪兽的攻击力只在那次伤害步骤内上升600。那次伤害计算后那只自己怪兽破坏,那个原本持有者受到那个攻击力一半数值的伤害。②:把这张卡以外的自己场上1只怪兽解放,以对方场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏,解放怪兽的原本持有者受到那个攻击力一半数值的伤害。
                        ◎动画42话后变为以下效果:①:把自己场上1只怪兽解放才能发动。给与对方解放的怪兽的攻击力一半数值的伤害。
                        ◎OCG效果:①:1回合1次,把自己场上1只怪兽解放才能发动。给与对方解放的怪兽的攻击力一半数值的伤害。










                        IP属地:福建12楼2025-11-02 00:25
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                          028 飛行エレファント(飞行象) 风 4星 兽族 ATK/1850 DEF/1300
                          通常怪兽
                          ◎OCG效果:①:这张卡在对方回合只有1次不会被对方的效果破坏。②:这张卡的①的效果适用的对方回合的结束阶段发动。下次的自己回合中,以下适用。●这张卡直接攻击给与对方战斗伤害时,自己决斗胜利。
                          029 リビングデッドの呼び声(活死人的呼声) 永续魔法
                          ①:作为这张卡的发动时的效果处理,不死族怪兽以外的被战斗破坏送去自己墓地的怪兽在自己场上尽可能特殊召唤。②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,以下效果适用。●这张卡的效果特殊召唤的怪兽被战斗破坏时发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力上升原本攻击力×这个效果特殊召唤的次数×10%的数值。●这张卡的效果特殊召唤的怪兽变成不死族,守备力变成0。
                          ◎OCG为永续陷阱,效果:①:以自己墓地1只怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽攻击表示特殊召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
                          030 ゴースト王-パンプキング-(幽灵王-南瓜王-) 暗 6星 不死族 ATK/1500 DEF/2000
                          ①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。这张卡以外的自己场上的不死族怪兽的攻击力上升自身的原本攻击力×10%的数值。
                          ◎OCG(1800攻)效果:①:只要「暗晦之城」在场上表侧表示存在,这张卡的攻击力·守备力上升100。②:自己准备阶段发动。这张卡的攻击力·守备力上升100。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用4次。








                          IP属地:福建13楼2025-11-02 00:25
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                            031 『守备』封じ(『守备』封禁) 永续魔法
                            ①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,对方场上的怪兽变成攻击表示。
                            ◎OCG为通常魔法,效果:①:以对方场上1只守备表示怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽变成表侧攻击表示。
                            032 迷宮の魔戦車(迷宫的魔战车) 暗 7星 机械族 ATK/2400 DEF/2400
                            通常怪兽
                            ◎OCG为融合怪兽,融合素材:「高科技狼」+「加农炮兵」
                            033 ウォール・シャドウ(墙壁之影) 暗 7星 战士族·融合 ATK/1600 DEF/3000
                            「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-(迷宫壁)」+「シャドウ・グール(影之食尸鬼)」
                            ①:这张卡融合召唤成功时,以自己墓地1只「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-(迷宫壁)」为对象发动。那只怪兽特殊召唤。
                            ◎OCG为特殊召唤怪兽,效果:这张卡不能通常召唤。「迷宫变化」的效果才能特殊召唤。








                            IP属地:福建14楼2025-11-02 00:26
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                              2025-12-27 09:21:20
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                              034 地雷蜘蛛(地雷蜘蛛) 通常陷阱
                              ①:对方怪兽的攻击宣言时才能把这张卡发动。这张卡变成效果怪兽(昆虫族·地·4星·攻2100/守100)在怪兽区域特殊召唤,攻击对象转移为这张卡。这张卡也当作陷阱卡使用。②:这张卡的效果特殊召唤的这张卡和怪兽进行战斗的伤害计算前发动。那只对方怪兽的攻击力直到伤害步骤结束时变成原本数值。
                              ◎OCG为效果怪兽(昆虫族·地·4星·攻2200/守100),效果:①:这张卡的攻击宣言时发动。进行1次投掷硬币,对里表作猜测。猜错的场合,自己基本分变成一半。
                              035 地獄の魔物使い(地狱的魔物使) 地 5星 战士族 ATK/1800 DEF/1600
                              ①:1回合1次,以这张卡以外的对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。直到回合结束时,那只怪兽的控制权得到,这张卡的攻击力下降1/3,那只怪兽的攻击力上升那个数值。
                              ◎OCG为通常怪兽
                              036 雷魔神-サンガ(雷魔神-桑迦) 光 7星 雷族 ATK/2600 DEF/2200
                              ①:怪兽的攻击宣言时才能发动。那次攻击无效。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。
                              ◎OCG效果:①:只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次,这张卡被攻击的伤害计算时,以1只攻击怪兽为对象才能发动。那只攻击怪兽的攻击力变成0。








                              IP属地:福建15楼2025-11-02 00:26
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