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新手问一下双子高费的组卡思路

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新手期直接用棒球棍轮椅过去的,感想就是普瑞斯特自己一个人拿三个正握直接杀完了,现在玩双子高费刚才在血雾翻车了,感觉自己组卡思路可能有点问题,就来复盘一下。
当时的卡组是小红3个火花箭,1太阳暴雨,1火焰喷发,1黑色太阳,固定是星之祝福。
小蓝是3月之祝福,1满月光晕,1流星雨,1明日之星,固定月海。
三号位链锯,六张卡是拿了1玩火(用来破盾),1烈焰之地,1把它交给我,1追击,然后我记得应该是普通攻击和普通护盾没位置删了,固定位也是一个追击,所以其实应该是抓了2个追击。
四号位特丽莎,抓的牌比较少,我记得应该是2暗影重现,固定了绷带,发牌员没给我发暗影帷幕。
翻车点是死神,我查过机制,这货需要换牌轮流抗,但这把发牌员有点那啥,小红的卡发的不好捞,我记得还是抽干半个卡组拿到天体队列才把太阳暴雨换到手上,前面把2个火花箭用来清死神的小兵了。当时高费牌基本上都在手上了,应该是四个月之祝福,其中有两个是暗影重现复制出来的,牌库里还有一个满月光晕和一个月之祝福,我当时天体队列换太阳暴雨的时候顺手把他俩也排过来了。最后一个火花箭当时忘了去哪里了。
因为之前手贱给一张卡强化了使用时抽1的效果,所以不小心把原本给太阳暴雨当弹药的卡给抽上来了(印象里应该是流星雨),剩下的弹药就是4费的满月光晕和被月之祝福和星之祝福叠到14费的月之祝福,还有0费的露西卡,一波爆发把死神从523血打到了236血,手上没火花箭没法继续补伤害了。
最后死因是因为,虽然想办法去轮流扛死神了,但牌序不好,小蓝第一个抗的,等拿到太阳暴雨打完爆发,下回合又该小蓝来抗的时候,因为之前把月之祝福用完了,硬是费用用完了才拿到小蓝的卡,已经没有费用调牌序了,最后直接被死神下一轮爆发秒完了。


IP属地:河南1楼2025-11-02 00:08回复
    复盘完的想法是,打伤害太依赖小红的火花箭和太阳暴雨了,我感觉需要把弃牌(太阳暴雨)拿回来,以及一波没打死之后有能力把叠满高费的卡牌放回牌库的能力,弃牌目前没想到,放回牌库感觉一个璀璨月光可能不够用,需要2个吧,刚才那把因为前期被AOE打残两个人导致唯一的璀璨月光拿去治疗了。
    目前的想法是,6张牌的话,小蓝的月亮祝福2-3张,后续还能靠特丽莎的暗影重现来补月亮祝福,流星雨攻守兼备,也许我需要把流星雨固定掉,月海虽然奶量不错流星雨也许更合适当高费小蓝的固定?璀璨月光感觉需要2张,剩下一个位置可以考虑明日之星捞卡组底部,或者能拿日食拿日食,满月光晕奶人是不错也可以考虑,实在不行就给小蓝抓7张卡。
    小红这边,红卡最好拿到太阳暴雨,固定卡不知道拿什么好,拿个黑色太阳秒红色荒野的那个畜生吧,还剩5个卡位,最好3个火花箭吧,星之祝福感觉差点意思,最后两张卡感觉应该拿火焰喷发捞卡池。


    IP属地:河南2楼2025-11-02 00:14
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      2025-12-21 13:08:33
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      然后我还寻思应该多备战1个回合,太阳暴雨拿到手之后不急着打爆发,用1到2个月之祝福给太阳暴雨叠一下,第二回合费用回上来了的时候再叠牌库里的弹药然后一轮打完爆发,但有个问题是,这把我是抽了一半卡组的时候才拿到天体队列把太阳暴雨拿了过来,同时把高费弹药调了过来,多等一回合的话自然抽卡就把弹药抽上手了,牌库剩下都是低费牌了,有点难受。


      IP属地:河南3楼2025-11-02 00:19
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        最后队友的话,链锯的追击只能拿火花箭或者小蓝的璀璨月光感觉有点意义,主要是追击应该是我唯一一个拿弃牌的能力,但是拿不了太阳暴雨。在思考配队要不要换一下,主要是角色就比较熟悉棒球棍大人那边的,特丽莎感觉暗影重现火花箭或者月之祝福,璀璨月光都挺有意义的,虽然这把没给,但如果有暗影帷幕也会很舒服。
        把链锯换掉的话,因为不熟悉角色,我只能想到棒球棍大人,不过棒球棍大人虽然是奶妈,但没有保护体力极限的能力,容错感觉掉很多,烈焰之地的免伤也在打红色荒野的时候帮过我几次。而且棒球棍大人的正握是优先预见自己的卡,弃牌也只能拿自己的本体,神的赐福可以优先预见攻击但是也不能拿弃牌回来,感觉不是那么合适。
        所以有没有一个能把弃牌稳定拿回来的盾职呢。


        IP属地:河南4楼2025-11-02 00:28
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          高费双子有几个盲点。
          第一,月亮比太阳强,3费月亮强度约等于6费太阳,同时没有随机性。
          第二,火花箭非常强,但是因为不能固定,同时整体卡组臃肿,复用性非常差。
          第三,双子被动非常强,约等于50%减伤,前期可以始终维持一个空血来节约奶量。
          所以追击空血海拉找火花箭是输出非常高的打法。
          最后,太阳暴雨是张腊鸡卡,甚至不如流星剑。红卡的复用性差这个问题在太阳暴雨上体现的淋漓尽致,双子倒数的运转能力更是雪上加霜,一局基本就能开一次。但是对比火花箭又没有强上多少


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-11-02 06:49
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            基本上到雪地之前,都是月亮在c,太阳砸完火花箭就可以躺下了 。
            通关卡组,基本上太阳就是一手火花箭,固定挂一个黑日,剩下的全部塞一次性或者中立。极端精简保证追击一定能找到火花箭。
            然后月妹又要打输出又要奶又要打辅助 ,卡位溢出是日常了。
            然后到boss,就是月祝不停叠火花箭,然后一个日食砸出去。复读五六次的十几费火花箭


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-11-02 06:55
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              3张月祝纯搞笑,问贴吧就是吹日食月祝贴火花箭都懒得看。荒野开局2血雾一眩晕下限3张牌再给一手月祝战慢慢SL
              另外缺抽本就是常态,路西黄深思熟虑 找牌 连续抽牌 重整旗鼓 克服危机,开书更是一堆集中射击 冲浪 掷骰子 钱力 等纯占牌位还得选一个的,估计都重开去了。
              最后死神一回合扔他两固定打顶牌一交换结束回合基本就完事了,没有明显combo不用急着扔牌


              IP属地:上海7楼2025-11-02 07:20
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                我觉得如果没日食的话就不要带2张或更多月祝了,更何况这把还有特丽莎,想做combo的时候可以复制 在死神翻车肯定是过牌不够了,双子打combo是很需要手牌的 特丽莎要是有点影子帷幕也能防防死神,可惜没


                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2025-11-02 09:52
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                  2025-12-21 13:02:33
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                  高费体系真乃扎男有的缺点它也都有,封闭、又吃牌又拖过牌、依赖自身combo、队友是稀释关键牌浓度的挂件
                  看似数值爆炸,结果等数值发挥出来,别人也差不多该打完了。上下限差距过于离谱,在原版潮州这个对上限没啥要求的环境来说,下限是真的太恶心了,体验完全不如枪哥约翰之流


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-11-07 11:56
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                    我的思路还是全高费,优先选高费高质量的直伤单卡,抓什么打什么。
                    最优队友枪哥,爆桶射击追7,并且因为是全高费,经常1费打出去,还能接0费满月光晕。枪哥的2费卡,散弹枪和抵近射击,没有配合也不算太亏。狙击不太合适,有延迟且容易浪费伤害。
                    T选莉安,多拿3费aoe和2费打晕。
                    打死神,让不同角色的手牌互相穿插,因为都是单卡所以打哪张都行。实在不行用冰雷之类的控一下,或者用荒野给的闪避,多少总会有一点应对。
                    教主可能难一点,因为打自己太疼。
                    有人说全高费不稳定,那我也可以说超舟的过牌差,依赖combo不稳定。总之仅供参考。


                    IP属地:黑龙江10楼2025-11-08 14:56
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                      选人不理想也能硬打,但是无论如何绕不开火花箭


                      IP属地:黑龙江11楼2025-11-08 15:15
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                        正好打出来一局三爆桶,这游戏应该是有权重的吧


                        IP属地:黑龙江12楼2025-11-08 22:33
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                          正好我也打了一局,我的常用思路和楼上不太一样,我是常规物理队+打boss叠核弹,队友尽量抓物理拐、枪哥(枪哥除了爆桶7费之外还有精瞄可以给火花箭后续加伤)、凤凰(本质支招发射器,我是不会去养鸡的),平时少抓的高费卡提高一些优先级之类的。
                          这个打法缺点就是叠核弹依赖日食打出去,也可能会需要璀璨月光这个倒扣过牌量的牌,并且需要在手里憋combo,以至于没日食我都不玩高费,没有抽3就玩起来难受。
                          叠核弹比较基本的一种方法就是:用璀璨月光等方法把火花箭放在牌堆顶→给火花箭上月祝(和日祝)→(打出手里的火花箭→)换牌抽月祝后的火花箭→日食,很容易就拿直接打出上千倍率(1月祝+2火花箭是1k3,2月祝+1火花箭是1k5,2月祝+2火花箭是2k2等等),接着还可以接支招、回归、豪赌客等等
                          如果没有核弹流关键牌就需要灵活应变了,比如需要副c、小蓝参与输出等,海拉单核的话一副牌就三张火花箭不叠核弹挺难玩的。高费双子是个玩法很多的体系,基本没有标准答案全靠随机应变
                          反正我还是挺不喜欢高费的,游戏体验太容易反复横跳了,还是枪哥约翰之流更适合我




                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-11-09 19:58
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                            高费双子过牌是硬伤


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-11-09 20:40
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