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明末:渊虚之羽PS5版本相当与PC什么画质?

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为了稳定60帧,PS5相比PC平台多了动态渲染分辨率,以及动态TSR,没有使用FSR是因为在虚幻5引擎TSR对低分辨率渲染的情况下效果更好,FSR则更加适合更高的渲染分辨率,TSR具体是在25%-50%之间变化,大部分情况下应该中间值吧。
还有一点就是因为ps5平台内存不足,材质特效是定制的,总体上比不过PC平台低材质,一部分贴图会极度模糊,但也有少部分贴图相当于PC平台中级材质
与PC对比具体特效基本就是这样了




IP属地:湖南1楼2025-11-01 17:18回复
    这样也很正常吧,毕竟现在PS5一台主机的价格都不比上一块PC 4K 级显示卡,能达到PC上中档显示卡的画质和性能,已经是主机级优化的优秀表现了。


    IP属地:广东2楼2025-11-01 17:23
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      2026-01-11 02:52:21
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      不感兴趣
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      还有一点就是PS5平台色彩空间不是RGB,颜色偏淡发白,但是HDR效果非常好


      IP属地:湖南3楼2025-11-01 17:25
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        PS5版转动视角无常的建模就糊,只有在蜀王祠地下这种不那么开放复杂的地图才不会。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-11-01 17:34
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          PS5的材质包很差,游戏包也小,PS5虽然有16GB的统一内存,但纹理材质远不如6GB显卡开低纹理,很多地方粗和精细的纹理混在一块很违和。


          IP属地:安徽5楼2025-11-01 18:19
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