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这学院派开局理事是不是有问题?

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我已经开了十几把学院派了。开局全是什么科学家、教授。有些开局两个人加组织都凑不出一个宣传行动。政客有,但是数值低的离谱,都是4-6的说服,有7就烧高香了,别人活动家什么的都是7起步。抢哈萨克斯坦根本抢不动。指挥不行、调查不行、间谍不行,连说服都不行。我经常得花大量影响力重新招募一批专门用来抢地的理事。这学院派招人的逻辑到底是什么?他是不是以为在过家家?我开局要那么多管理和科学根本没用,纯来拖累组织的。


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2025-11-01 16:58回复
    开局你是可以自选的呀,在自定义里面你可以选自选开局的理事职业。


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2025-11-01 17:52
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      2026-06-29 03:51:45
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      政客不是还行的吗,初始高说服的5个理事,外交官,政客,名流,活动家,传教士


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-11-01 19:43
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        每个派系有招人的倾向,具体表现为开局时更容易招到,游戏过程中招募花费影响力明显下降(降临派招传教士只要30,人类派招将军只要30),与此同时也会有对立职业,他们招募要花120影响力。至于开局,你直接设置两个名流就行,不影响成就,名流有高概率带名声特质,在前期可以快速攒影响力招新人,买组织


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-11-01 22:50
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          自定义里可以选开局理事职业。而且学院派本来就是群搞科研的,都是些教授科技巨头不应该是正常的嘛


          IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2025-11-01 23:09
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