也是有cd玩了,效果如下:

具体的拆包用的是ZenTool,打包工具用的是IOStorePackagev2,教程如下:
拆包需要的usmap文件:https://www.nexusmods.com/killingfloor3/mods/10
aes加密码:67CF61560CBD181F8969F3A30A5F9AE62E5B474130D8F28A9C1453DCEE6098B8
ZenTool教程:https://github.com/Buckminsterfullerene02/UE-Modding-Tools/tree/main/Loose%20Files/ZenTools
IOStorePackagev2教程: https://github.com/Dmgvol/UE_Modding/blob/main/BasicModding/IoStorePacking.md#scenario-1-packing-cooked-assets
如何修改uasset文件,参见:https://github.com/Dmgvol/UE_Modding/blob/main/BasicModding/EditingUmaps.md
刷怪文件需要修改的Path位于:Content\Maps\_SpawnData\Medium_Match\5wave-HOE下:
其中刷怪序列配置分别是:Spawn_HOE_5wave_Special_Wave_1.uasset、Spawn_HOE_5wave_Special_Wave_2.uasset ............ Spawn_HOE_5wave_Special_Wave_5.uasset这五个文件,同屏数配置是SurvivalModeConfig_HOE_5wave.uasset
相比普通的ue5游戏,这游戏打mod需要额外做几步
1、绕过小蓝熊,这玩意从风灵月影那里下一个小蓝熊的屏蔽文件就行
2、绕过KF3的Content的签名验证,这个可以用这个工具,https://github.com/rm-NoobInCoding/UniversalSigBypasser,注意这里原作者使用的是dsound.dll作为asi的注入点,KF3用这个会崩溃,经过我测试,将dsound.dll重命名为winmm.dll即可注入签名验证函数
3、记住,实际上mod修改的是本地客户端的文件,所以记得离线启动游戏来使用mod
写在最后,我目前在寻找怎么修改弹药包的初始数量和最大数量,找到的xdm记得分享一下

具体的拆包用的是ZenTool,打包工具用的是IOStorePackagev2,教程如下:
拆包需要的usmap文件:https://www.nexusmods.com/killingfloor3/mods/10
aes加密码:67CF61560CBD181F8969F3A30A5F9AE62E5B474130D8F28A9C1453DCEE6098B8
ZenTool教程:https://github.com/Buckminsterfullerene02/UE-Modding-Tools/tree/main/Loose%20Files/ZenTools
IOStorePackagev2教程: https://github.com/Dmgvol/UE_Modding/blob/main/BasicModding/IoStorePacking.md#scenario-1-packing-cooked-assets
如何修改uasset文件,参见:https://github.com/Dmgvol/UE_Modding/blob/main/BasicModding/EditingUmaps.md
刷怪文件需要修改的Path位于:Content\Maps\_SpawnData\Medium_Match\5wave-HOE下:
其中刷怪序列配置分别是:Spawn_HOE_5wave_Special_Wave_1.uasset、Spawn_HOE_5wave_Special_Wave_2.uasset ............ Spawn_HOE_5wave_Special_Wave_5.uasset这五个文件,同屏数配置是SurvivalModeConfig_HOE_5wave.uasset
相比普通的ue5游戏,这游戏打mod需要额外做几步
1、绕过小蓝熊,这玩意从风灵月影那里下一个小蓝熊的屏蔽文件就行
2、绕过KF3的Content的签名验证,这个可以用这个工具,https://github.com/rm-NoobInCoding/UniversalSigBypasser,注意这里原作者使用的是dsound.dll作为asi的注入点,KF3用这个会崩溃,经过我测试,将dsound.dll重命名为winmm.dll即可注入签名验证函数
3、记住,实际上mod修改的是本地客户端的文件,所以记得离线启动游戏来使用mod
写在最后,我目前在寻找怎么修改弹药包的初始数量和最大数量,找到的xdm记得分享一下
nder

烧队友











