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论你游的阴谋论的“逻辑”是怎么一回事

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1.最近的灵能更新彻底破除了阴谋论的两大说法,星海天罚中途更换目的和灾飞是轮回之终末的阴谋,终末和天罚是对立的,天罚即使一开始就以控制虚境为目标照样可以正常进行,也不存在所谓的幕后黑手翻车。
但阴谋论又发明了新的理论,比如不稳定推进器文本描述说明天罚草菅人命,却完全无视这是纯正面buff和此类原理的buff群星有一堆,也完全无视极端平等能点天罚,和平亲外点不了,从来不是什么无视社会条件的群体发疯。
2.如今阴谋论的理论基本都被否定了,但阴谋论者却还在持续给自己的理论找补,许多人其实已经发现了阴谋论的基本逻辑是什么,就是玩家一定不能强。
这就是为什么阴谋论时常逻辑混乱,一会说灾飞破坏了群星的完整世界观,一会又说群星整个世界观都是混乱的。
当然,这些都只是他们为了论证玩家不强导致的。
3.天罚作为新生文明战胜覆盖多元宇宙的虚境不合理?且不说群星有许多明确新文明比旧文明强的设计,比如终末使者遗迹那个文明就失控了使者自己就能正常研究灵能,塞塔娜堕落都只能封印却被新文明击败等等。更何况,在任何一个存在成神的作品里,哪个角色不是很短时间就飞升了好几层?
4.就如同起点吧里面常说的“力量是假的,成就是假的,意志是假的,在这群人眼中,只有受的欺负是他们所谓的真实”


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-11-01 15:10回复
    @基洛夫有上天了 @砂漠星球


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-11-01 15:13
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      2025-12-06 01:20:38
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      我一直都在想持反玩家逻辑的东西踩官方设定,踩就踩吧,结果严格考据论证,自己搞的二设还没官方设定强(),还误导萌新。我看到天罚阴谋论,我就尴尬到抠脚-_-||


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-11-01 15:18
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        先顶一下,不管怎么说,有严格考据总归是好的,坐看争论


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-11-01 15:21
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          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-11-01 15:50
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            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-11-01 18:11
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              IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-11-01 19:57
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                没什么用,根本不看文本,辟了谣过一段时间继续
                29奇点肃正现在还挂在哪呢,一个星期起码爆一次


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-11-01 20:19
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                  2025-12-06 01:14:38
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                  原因其实很简单,因为你游玩家在游戏中成就的伟业太过于“恐怖”,和国产二游在剧情中玩家扮演的角色各种“喂屎”吃瘪,二者间形成了强烈对比和反差,以至玩了你游后,心理本能否定自己在群星中成就的伟业(这种人连自己在虚拟世界中,成就的伟业都不相信,真是可悲)



                  IP属地:广东通过百度相册上传9楼2025-11-01 20:28
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                    是因为群星搞得大活太大了导致不少人都开始不敢认了吗?
                    不过其实搞不好掀开底裤其实是隔壁战锤来的,虽然双 厨 狂 喜(?)但是不希望群星量级比战锤这个黑深残(?)高也说不定呢


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2025-11-01 20:42
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                      最好反驳不就是现实,一个国家确实能很快时间崛起超越古老帝国


                      IP属地:贵州来自Android客户端11楼2025-11-01 22:16
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                        我以前也是武灾阴谋论者,我认为武灾阴谋论在官方那次“七成失败三成成功”的访谈之前还算是有点道理的,但是后来官方开发者都出来定调了武灾确确实实是要么大获全胜要么拖着虚境一起玩完,之后又追加补充说明之后,已经可以完全排除武灾阴谋论成立的可能性了,这样还坚持阴谋论就有点太难看了


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-11-01 22:51
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                          简单来说就是吃瘪爱好者先画靶再开枪


                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2025-11-01 23:31
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                            至于为什么武灾阴谋论当初能大行其道嘛……楼上有朋友说是因为“二游吃瘪思维”,不排除确实有人是这个原因导致的可能,但我认为事情没那么简单因为“认为武灾背后是阴谋”的思潮不止存在于贴吧等国内社区,在外网英文群星社区当中也不算罕见
                            就比如说,英文群星社区中影响力甚大的两个大型mod:acot和更多巨构各自的作者都不约而同地将武灾飞认定为阴谋论后来官方开发者访谈之后则干脆设定“原版里武灾飞是不是阴谋论不关我事,反正acot版/更多巨构版群星设定里它就是”(注:acot和更多巨构各自都对原版群星设定进行了扩充二创,但两者世界观画风截然不同且实际上互相并不兼容,所以说是不约而同地厌恶武灾飞)
                            我观察了一下他们discord群里的讨论,发现很多人都持有和这俩作者相似的态度,说不好是这俩作者的影响还是说这本就是他们的共识,但我粗糙地过了一遍大致提炼出了他们这么想的理由这我认为是武灾阴谋论能大行其道的重要原因:(他们认为)武灾飞“德不配位”
                            说人话就是:武灾飞的剧情定位(脚踩整个群星世界观一切东西)和它的达成条件和流程复杂度相比有很强的“错位感”在acot或更多巨构这种增添了一大堆流程丰富有机制有数值的后期内容的mod环境下会体现得非常明显,所以这俩作者才会是那种反应
                            而即使是纯原版,武灾的这种错位感也还是存在:现在三种天灾飞升里就星海天罚流程最简单,铺垫最少,同时逼格还最高:哈基龙养起来有多麻烦大家都懂,文灾好歹要爆科研可以解释那些牛逼东西是怎么弄出来的,而武灾就有种系统流网文做任务送神器的美而且跳出游戏内视角,武灾在三种已实装灾飞里是“最简陋”的,除了焚天神兵以外没有专属模型,矿船还是用的海盗模,以太相位引擎是个戴森球当然以上这些都是现在有多种灾飞后比较出来的,但当年武灾刚实装的时候也有很多人,不论国内国外,都觉得武灾就是个p社端出来敷衍人的半成品,画风不行流程简陋,而这种“半成品”的印象更是加剧了武灾“德不配位”的感觉
                            大众潜意识里的一种非常普遍心态是“一分耕耘一分收获,种瓜得瓜种豆得豆”,而武灾现在的简陋流程与成功后的超高地位之间的错位就像是“种豆变巨瓜,一分耕耘天降十分收获”,自然会让很多人下意识地觉得有诈


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-11-01 23:33
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                              2025-12-06 01:08:38
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                              阴谋论的成因大部分是视角局限但存在或均匀或不均匀分层的多视角,但群星就两个视角,一个是游戏感知到的,一个是感觉设计师自己也大概率只有模糊的脉络叙述出来的,所以哪有什么阴谋论,单纯蠢驴穿个紧身裤练起蹲,世界观开线了,灵飞估计蠢驴根本没准备圆,单纯为了b格新编的,主要还是群星一直引入没有平行宇宙的概念,导致现在世界观里高低内外跟克莱因瓶一样


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2025-11-01 23:35
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