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【官方回答】关于建造玩法服务器归属的问题

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前两天我刚发帖讨论,没想到今天CIG就官方下场解答建造玩法服务器归属的问题,看来很多人和我有同样顾虑。从回答来看,似乎未来SC不同区域服务器(例如亚洲、欧洲、大洋洲)数据不流通,如果我理解错了请大佬纠正下。
DecH-CIG @DecH-CIG今天 15:36
大家好,在一个区域内(例如欧洲),每一块领地声明(land claim)/ 基地的复制品都会存在于所有的分片(shards)上,所以同一块领地不能被两个不同的人占领。
假设所有者已将其基地对公众开放,你就可以在基地的任意一个复制品上访问他们玩家经营的商店,或者在获得许可的情况下使用他们的制造 / 精炼设施。对于商店而言,待售的库存商品在所有分片之间是共享的。
然而,当涉及突袭(raiding)一个基地时,这只能在单一分片上发生。具体是哪个分片会根据情况动态变化,最简单的例子是:如果基地的所有者在线并且在他们的基地里,那么他们所在的分片就是该基地可以被突袭的唯一分片。
如果你试图攻击一个基地但你不在正确的分片上,你将获得一个选项,可以转移到正确的分片。同样,前来防守的队伍(party)或组织(org)成员也会被转移到交战发生的分片,以便他们能够提供帮助。


IP属地:上海1楼2025-11-01 12:45回复


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2025-11-01 13:25
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      2026-01-25 10:09:51
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      不感兴趣
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      我记得之前哪个视频里讲解过,类似跨服作战


      IP属地:上海3楼2025-11-01 13:39
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        这样设置百分之一百会物品随机消失


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-11-01 13:44
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          我记得这个不是早就说过了吗
          要先声明一片区域的所有权,然后别人就不能占你这了,你就可以搁那自己修点啥
          也就是先批一块地你再去修,这对服务器来说是很简单的事情
          然后要打架别人必须来你这服务器才能对你的设施造成伤害,也挺合理的,毕竟你是主场作战


          IP属地:浙江5楼2025-11-01 16:38
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            还以为是挖坟,去年不是说过嘛


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-11-01 17:02
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              听起来类似wow的位面机制,不过cig的服务器切片能这么丝滑的切换我怎么不太信呢🤔


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-11-01 17:04
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                如果能做到无缝换分片的话感觉能接受


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-11-01 23:05
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                  2026-01-25 10:03:51
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                  切换分片的时候对面视角船加载出来了,你还在等待服务器响应,响应完了你船炸了


                  IP属地:浙江9楼2025-11-01 23:51
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