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现在混轴才是大势所趋

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以前大家经常骂混土增幅法,如果不是纯本家太弱,谁又愿意去混轴呢?一个轴的假卡和不相关的另一个轴的假卡混合在一起,起到一个相辅相成的关系,1+1>2的效果,且不影响主轴的正常运转。其实第一弹就开始有最初的造物混奥契丝,这是最初的雏形,后面玩法的发现自己缺奶,就带一个理光,发现还有和扫场作用,就开始混合起来了,然后有了混土增幅法。后面发展起来了也有土法混九爷,蛋鱼混造物混人偶。现在版本更多了,模式梦混奥义,纹章混守护等等等等,混轴才能发挥出最大的优势,只有一个虫妖从第一弹玩到现在。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-11-01 10:21回复
    我最开始玩的打牌游戏就是游戏王,对这种构筑太tm熟悉了,比如当年的荷鲁斯轴,水机小轴,现在的刻魔,凡是本家弱的卡组就带这些提升强度


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-11-01 10:23
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      2025-12-04 02:51:17
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      混轴很正常,少见的是双轴,所谓混土增其实土相关的卡已经占了快半套卡组了
      不过当年还有离谱的三轴教三轴鬼这种一样上t1的卡组


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2025-11-01 10:29
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        一代最经典的双轴时代,崩坏包,核心地铁神
        大部分地铁体系都必须走双轴,不过一般也分主次,比如地铁妖地铁鬼主机械混自然,地铁龙主自然混机械
        当时还有应该算一代很有名的三轴卡组三轴教,机械+自然+耶拉,一度被认为是操作难度最高的卡组(虽然叫三轴,其实耶拉轴只有一张耶拉)


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-11-01 11:19
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          虫妖纯是本家除了那几张金卡其他卡有一个算一个全是史吧,想混都没得混


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-11-01 12:22
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            你以为虫妖不想混轴吗?还不是因为其它轴的卡都是扶不起的阿斗,混进来还不如虫虫一个人单飞


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2025-11-01 12:51
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              你以为是1+1大于2,实际上是2+2大于1+1


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2025-11-02 08:38
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                龙才是对的,鱼混小凤 鱼混疾驰


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2025-11-02 09:54
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