首先是刑部尚书,刑部可以花费影响力,支持度,与皇帝关系编造罪名去抓人,包括宰相。
其次是礼部,默认会试主考官,增加必定触发事件—给特定人加分(加分分档次,这个特定人谋略越高,加分惩罚越少)
吏部,任免官员,可以将低品级任职地方高官位,也可使候选官员越品级排名,但要吃惩罚(影响力,支持度,与皇帝关系)
兵部,可以消耗其他点数发动战争,在治世下,各个地方默认增加支持度,对外战争会支持。乱世下则默认减支持度。
宰相,可以做以上所有事情,只不过吃的惩罚更高,考试可以通过要求自己做主考官
工部,想不出来,可以吃工程回扣
皇帝,做以上所有事,惩罚更少,同时由于官员派别不同增减惩罚,同时殿试可以加分,可以通过编织罪名抓捕官员,收回土地,品级越高,惩罚越多。还可以分封王国及以下领地给子女,封的越多,越容易进乱世。减少军队花费
这只是个基础想法,镇楼图

其次是礼部,默认会试主考官,增加必定触发事件—给特定人加分(加分分档次,这个特定人谋略越高,加分惩罚越少)
吏部,任免官员,可以将低品级任职地方高官位,也可使候选官员越品级排名,但要吃惩罚(影响力,支持度,与皇帝关系)
兵部,可以消耗其他点数发动战争,在治世下,各个地方默认增加支持度,对外战争会支持。乱世下则默认减支持度。
宰相,可以做以上所有事情,只不过吃的惩罚更高,考试可以通过要求自己做主考官
工部,想不出来,可以吃工程回扣
皇帝,做以上所有事,惩罚更少,同时由于官员派别不同增减惩罚,同时殿试可以加分,可以通过编织罪名抓捕官员,收回土地,品级越高,惩罚越多。还可以分封王国及以下领地给子女,封的越多,越容易进乱世。减少军队花费
这只是个基础想法,镇楼图










