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请教一下曼陀的满怒技能【广陵散】的伤害计算

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我是一个副本曼陀,晚籁流派,先不讨论其它复杂情况,现在只谈论开了满怒技能【广陵散】对单独一个目标的伤害计算。
首先按照技能描述,对单一目标时,普攻会对目标造成四次伤害,技能文本分别以“第一、二、三、四次”来称呼。
然后我疑惑的点是在武道对【广陵散】的加成技能:【曲动神扬】和【凤泣昆山】中对第几次的描述。【曲动神扬】的效果是对【广陵散】的第一次增加会心率,【凤泣昆山】的效果是对【广陵散】的第三次和第四次伤害提高。
【曲动神扬】和【凤泣昆山】中的第几次指的是敌对目标总的第几次,还是只是【广陵散】的四段攻击中第几次(第几阶段,四次里的第几),有点像编程里全局变量和局部变量的区别
如果是全局的第几次,那么武道对【广陵散】的增幅真的很低,甚至可以不点【曲动神扬】和【凤泣昆山】。如果指的是局部的第几次,那加成还是很可观的,值得点出【曲动神扬】和【凤泣昆山】。
举个例子,不算其它其他内外功暴击什么的,简单的拿一层的【凤泣昆山】(第三次和第四次伤害提高2%)来做伤害分析:
当我对一个敌对目标基础伤害是10000,开了满怒技能【广陵散】能打出12次的四次伤害(12次特殊普攻,每次有四段伤害),1次特殊普攻未被【凤泣昆山】增幅前的伤害:10000*(0.72+0.40+0.30+0.25)=16700
如果是全局次数,那么全部伤害就是:[10000*0.72+10000*0.40+(10000*0.30*1.02)+(10000*0.25*1.02)]+16700*11=200510;
如果是局部次数,那么全部伤害就是:[10000*0.72+10000*0.40+(10000*0.30*1.02)+(10000*0.25*1.02)]*12=201720。
两种计算方式差距是:1210
虽然字看起来很多很复杂很啰嗦,其实核心就是我想问问各位大神,在我开满怒技能【广陵散】的期间,【曲动神扬】或者【凤泣昆山】能增幅我多少次普攻呢?如果是次数少,我还不如抛弃这两个技能。
下面附技能详细说明和计算过程图。





贴子原创声明
IP属地:广东1楼2025-11-01 04:56回复
    真玩家,我都懒得看这么多字,放就完了,伤害高就行


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2025-11-01 06:10
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      2026-03-11 15:22:25
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      曲动只增加广陵散状态下第一次平推的会心率,这个你可以看状态,开完广陵散有一个额外的状态,平推一次之后就消失,至于是4段伤害都增加会心率还是只有第第一段就不知道了,凤泣是每次广陵散的三四段伤害都增加,这个也可以去寒玉谷点武道跟不点武道试一下


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-11-01 08:20
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        应该是提高单个目标的第三四段伤害,另外你是副本考虑的话武道四最后还是加爆伤几率对团队输出提高大


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2025-11-01 08:21
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          晚籁不点广陵散,主点落花就好了


          IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2025-11-01 08:54
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            就是每四下里面的第一,三,四,下


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-11-01 09:14
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              答案是第一个确实没意义,字面意义上的第一次平推的第一下攻击


              IP属地:云南来自Android客户端8楼2025-11-01 11:46
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                广陵散状态下,副本星星,打呼延灼,暴过20W加。所以我觉得是对怪物攻击的次数,不是单单指广陵散


                IP属地:河北来自Android客户端9楼2025-11-01 12:01
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                  2026-03-11 15:16:25
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                  经过我自己的测试(虽然不严谨),再加上我对技能文本描述的推敲,现在终于可以下一个结论了:
                  武道效果中的【悲音不共】和【凤泣昆山】中的描述的第几次对应的就是满怒技能【广陵散】中的四次伤害;而【曲动神扬】中的“第一次”就是【广陵散】状态下只生效一次的意思,因为这是一个一次性buff,用过一次就消失,不会一直持续。要注意的一点是,【曲动神扬】的buff增加的是第一次的四段伤害都会吃到这个暴击率提升的buff,也就是说,开【广陵散】后的首次四个伤害数字都会增加暴击几率。
                  至于,我为什么会特地提一下“技能文本描述的推敲”,是因为答案早就写在技能描述上了。【广陵散】、【悲音不共】、【凤泣昆山】这三个的文本描述,都是用“第几次伤害”来描述,这个“第几次伤害”也就是我前面提到的第几段伤害、第几阶段,也就是我说的类似“局部变量”。而【曲动神扬】的描述是“余音袅袅第一次攻击”,“第一次攻击”和“第一次伤害”这两个文本是有本质区别的。
                  最后总结,如果你和我一样走的是晚籁流派,用【广陵散】作为主要输出手段,走增伤路线,那么我是强烈建议把【悲音不共】、【凤泣昆山】、【曲动神扬】这三个武道效果点满。最后吐槽一下,这游戏攻略难找,还是得自己研究,贴吧内找不到自己想要的答案,希望我的帖子能帮到后来者吧,后面是技能附图。






                  IP属地:广东10楼2025-11-02 09:40
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                    广陵散有个问题,只能平推,吃不到穿心,4条伤害暴击各爆各的,就决定了广陵散的倍数上限很可能只能3倍左右


                    IP属地:泰国来自Android客户端11楼2025-11-05 01:17
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                      晚赖除非你就打单体,不然除了武道4跟广陵散有关的都别点。


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2025-11-09 16:03
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                        你如果就刷副本为啥不选择昭明,可以无限甩暮春吟。


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2025-11-09 16:05
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                          这么看曲动神扬只加一次广陵散平a的暴击率,如果本身暴击率就比较高的情况下,这最后一层的收益就很低啊。刷本的话还是花动春山加破绽概率的效果好一点


                          IP属地:山西来自Android客户端14楼2025-11-20 19:57
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                            只刷副本就是昭明最强,强击,广陵散,广陵散状态完了丢1次弄影,1次眼妹儿,2次葬花,继续弄影,眼妹儿,葬花,怒满了继续广陵散


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2025-12-19 16:55
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