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关于最近的补丁节奏我只想说,这叫版本中补丁更新,不叫完结更新

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发个我给别的帖子下面回复的,官方在一直更新游戏内容,修复一些数值上的不合理作出的合理改动是很正常的,不存在什么单机游戏不需要平衡这种固步自封的话,其次,就算退一万步来讲,官方做出的补丁非常不合理,他在后续的补丁中要么会改回来,要么会给他慢慢改好,什么事情都不是一蹴而就的,玩个单机游戏急什么,就像我在图里说的,你不喜欢可以回退版本,等到你觉得他补丁是你满意的了,你在更新不就行了?


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-11-01 03:47回复
    多简单的事,以后自定义里给个开关调节,这样你想全程开枪不破隐身都行


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-11-01 03:49
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      2025-12-21 09:20:29
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      另外夜与火是真削烂了,赤石去DLC拿护符都找不回原来的神力


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-11-01 03:50
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        而且还有个很关键的事情就是,自从游戏正式上线后,玩家也一直都有人发出近战流派弱(或者说是没有枪械无脑),一直有人呼吁加强纯近战流,但是近战流派有个非常独特的优点就是他的成本特别低,刀是死亡不掉落的,也不需要子弹的消耗,你这个平衡做不好,特别容易非常轻易的砍通关,但是在这种很难做平衡的情况下,制作组不去动同样很难平衡的狙击枪的平衡性,反而先改动了更难的有关近战流派的数值,这不就代表制作组是很想做一个全流派都能玩都能很平衡的版本吗?慢慢等着调整就好了,急什么,实在不行你就回退到以前版本等他们改好了在调回来不就行了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-11-01 03:55
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          说到点子上了 近战流和枪械流有差距的消耗品就是箱子了 而且枪械流多了一堆子弹消耗 现在这个箱子只是轻削一下就这么多人哭弱了 还是挺奇怪的


          IP属地:加拿大来自iPhone客户端5楼2025-11-01 04:53
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            那你要平衡倒是别顾着削啊,狙的乌龟缩圈速度能不能改一改啊,弓箭只有劣质弓和连珠弓吗?


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-11-01 05:00
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              我的建议是:每一次更新前对每一条进行投票。更新后每一条做一个设置开关,如何呢?


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-11-01 14:37
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