全法各种魔法明确存在克制关系,可到中后期因为主角的法系全面加上数值碾压,这个设定基本就没用了,我列举几个法系的克制和被克制关系,希望bu能补充一下。其中心灵系不列入被克制,这更像克制法师本身。以下打?的都是推测和不确定的猜想
光系:
克制:全体黑魔法,毒系还有待确认,毕竟毒系毒素也有从植物提取和养虫子的,不过我个人认为毒系也能净化,只是没有其他黑三系那样被克制的比较狠
被克制:无?其实这么看光系挺不错的,单系就有四条克制链,还不被克制
水系:
克制:火
被克制:冰?我自己的理解,原著好像没提过,但冰能冻结水相当于水系法师给冰系提供场地了。雷?水可以导电
土系:
克制:水?根据五行理论推测,水系主要以冲击力和范围为主,土系造个大坑就能让谁流光了
被克制:植物?同样是五行理论推测,植物根茎深入土层让土系魔法无法释放,但植物系更多变还是白魔法,可能有不用土也能生长的植物
冰系:
克制:亡灵,这个在国府篇明确说过,好奇死人为什么还怕冷。植物?忘记提没提过,但植物需要生长条件,现实里也没多少可以在低温成长的植物。水,这个就不多说了
被克制:火,不比多言。雷?冰也可以导电,用冰锁可能会把自己电死
风系:
克制:全元素系?这更像本身机制,毕竟有个驱散元素的效果
被克制:雷?个人猜想,毕竟在天上飞容易挨雷劈
雷系:
克制:冰,水,风?
被克制:无?或许超阶的输出转控制才是最大陷阱?这么看光系才是元素之首啊
心灵系:
克制:除音系外其他系,精神力比对面强就是单挑幻神
被克制:音
其他的法系我就不多说了,白魔法多是功能性,黑魔法机制相当不错可惜被光系压死,次元系对精神和外物比较依赖,同样玩法很多,比如集美大学那个魔法攻击传送,类似数学?需要对魔法本身需要一定理解和造诣
光系:
克制:全体黑魔法,毒系还有待确认,毕竟毒系毒素也有从植物提取和养虫子的,不过我个人认为毒系也能净化,只是没有其他黑三系那样被克制的比较狠
被克制:无?其实这么看光系挺不错的,单系就有四条克制链,还不被克制
水系:
克制:火
被克制:冰?我自己的理解,原著好像没提过,但冰能冻结水相当于水系法师给冰系提供场地了。雷?水可以导电
土系:
克制:水?根据五行理论推测,水系主要以冲击力和范围为主,土系造个大坑就能让谁流光了
被克制:植物?同样是五行理论推测,植物根茎深入土层让土系魔法无法释放,但植物系更多变还是白魔法,可能有不用土也能生长的植物
冰系:
克制:亡灵,这个在国府篇明确说过,好奇死人为什么还怕冷。植物?忘记提没提过,但植物需要生长条件,现实里也没多少可以在低温成长的植物。水,这个就不多说了
被克制:火,不比多言。雷?冰也可以导电,用冰锁可能会把自己电死
风系:
克制:全元素系?这更像本身机制,毕竟有个驱散元素的效果
被克制:雷?个人猜想,毕竟在天上飞容易挨雷劈
雷系:
克制:冰,水,风?
被克制:无?或许超阶的输出转控制才是最大陷阱?这么看光系才是元素之首啊
心灵系:
克制:除音系外其他系,精神力比对面强就是单挑幻神
被克制:音
其他的法系我就不多说了,白魔法多是功能性,黑魔法机制相当不错可惜被光系压死,次元系对精神和外物比较依赖,同样玩法很多,比如集美大学那个魔法攻击传送,类似数学?需要对魔法本身需要一定理解和造诣












