现在克詹其实更多是进攻手段丰富,可以在所有阵容中出场且没有完全打不了的对位情况,同时兼具足够强的防守和同位置下较为优秀的球权性能(力量能卡位,特殊加速能方向找地板而不怕cd)。种种原因叠加产生了现在克詹的强势。
但现在克詹的命中其实并不稳定,很多时候连进的克詹是叠起来的被动(1徽章和自身被动)保证了3分准度。还有因为贴近吸人导致不敢踩红又不好帽攻框导致空间队单防困难。协防这玩意还能传一次球,就算传完了协防人还得想办法跑到位去防花扣。
综上所述,克詹目前是机制领先但数值相对均衡。所以削弱应该从机制入手。那就很明朗了。
首先就是这个5m外的侧身运球动作。建议在2s前(现在侧身运球前2s加命中,2s后加对抗,加成保留)的动作中保留现有动作但取消碰撞进入背打判定的机制,而在2s后则直接转为常规背打技能(同5m内),取消左右移动只保留前后移动。这样一来只取消一开始自由移动的吸人,又不会动命中率和影响突破系列玩法。通过这个削弱可以降低克詹在常规单打阵容和挡跑队中秒吸人的强度。
其次则是降低转圈扣篮的速度。这个技能就无需多言了
,有效降低中单和单打强度。至于扣篮队玩法已经被大幅削弱力量属性了就不需要在动了。
个人认为克詹的设计应该是单打和空间打法都有点但在两个方面不能比皮尔斯/压力和郭艾伦/韦德厉害的。相对的,防守端应该比这些玩意要稳定一些。
但现在克詹的命中其实并不稳定,很多时候连进的克詹是叠起来的被动(1徽章和自身被动)保证了3分准度。还有因为贴近吸人导致不敢踩红又不好帽攻框导致空间队单防困难。协防这玩意还能传一次球,就算传完了协防人还得想办法跑到位去防花扣。
综上所述,克詹目前是机制领先但数值相对均衡。所以削弱应该从机制入手。那就很明朗了。
首先就是这个5m外的侧身运球动作。建议在2s前(现在侧身运球前2s加命中,2s后加对抗,加成保留)的动作中保留现有动作但取消碰撞进入背打判定的机制,而在2s后则直接转为常规背打技能(同5m内),取消左右移动只保留前后移动。这样一来只取消一开始自由移动的吸人,又不会动命中率和影响突破系列玩法。通过这个削弱可以降低克詹在常规单打阵容和挡跑队中秒吸人的强度。
其次则是降低转圈扣篮的速度。这个技能就无需多言了
个人认为克詹的设计应该是单打和空间打法都有点但在两个方面不能比皮尔斯/压力和郭艾伦/韦德厉害的。相对的,防守端应该比这些玩意要稳定一些。












