闪电伯爵:指挥装甲单位时提升致命一击概率xx,每溢出1%概率增加致命一击伤害x, 攻击敌军时90%概率不会被反击 镰刀行动:指挥装甲单位时无视森林地形,每次攻击敌军添加突袭标记,歼灭敌军则增加xx%伤害,上限为xx,持续一回合,若未歼灭敌军则有100%概率再次攻击且100%概率可再次行动 标配装指
至于有些吧友说的三次四次再动就别想了,作为你e最赚钱的游戏不可能一下子就膨胀到那个程度,你最贵也没用,不然后面的紫将进修咋卖?我之前表达有误,我的意思是加强不能简单以氪金来看,而不是说紫将比四神优越,当然毋庸置疑的是可以比白嫖优越,曼帅可以强而且加强到一坦也是绝对没问题,只不过我的意思是保持强度的同时能个性化尽量个性化,不过好像有很多人误解我的意思
至于有些吧友说的三次四次再动就别想了,作为你e最赚钱的游戏不可能一下子就膨胀到那个程度,你最贵也没用,不然后面的紫将进修咋卖?我之前表达有误,我的意思是加强不能简单以氪金来看,而不是说紫将比四神优越,当然毋庸置疑的是可以比白嫖优越,曼帅可以强而且加强到一坦也是绝对没问题,只不过我的意思是保持强度的同时能个性化尽量个性化,不过好像有很多人误解我的意思











