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冷静了一会儿,感觉这个卡池还好,主要还是看资源获取量

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1.潜能提升应该是不大的,而且比起提升纯强度,更像是稍微改变了角色的玩法。
2.第二期如果歪了,歪到常驻干员当然不爽,歪到第一期限定可以接受。第三期如果歪了,歪到常驻干员当然不爽,歪到第一期和第二期限定可以接受。
3.武器支出很少,根据二测,专武并不是必须的(前提是不改)而且武器池的价格很便宜,欧一点基本能全收集。
4.我从二测就注意到一个逻辑悖论,那就是:
1️⃣全角色常驻的话,潜能提升高些反而更好,随着逐渐的歪卡,老角色逐渐变成其他游戏里那种六潜三体人。
2️⃣而潜能提升不高的话,反而是最适配全限定卡池的…比如你玩方舟本体时,歪到强力干员的潜能也很难接受,就是因为潜能的提升太少太少了,基本用不出来差别。
当然当然,抽卡体验的好坏,最最最关键的还是资源获取量。就算300抽才能井,每期都能肝或者领200多大几十抽也不是不能接受。
综上所述,我觉得冲掉这个卡池的概率很低,但是冲福利是每个版本都能进行的(误


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2025-10-31 22:46回复
    一家之言,姑妄听之刚听到的时候感觉心里一沉,仔细想了一会儿自适应了


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2025-10-31 22:49
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      2026-03-11 04:57:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不谈抽卡资源获取量的卡池讨论都是浮云,现在重点就是这个源石解锁的通行证返源石的力度有多大,能赚多少


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2025-10-31 22:52
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        冲掉基本不可能,最大可能就是减少抽卡压力,至少我不希望我一两个月没玩等于毁号


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-10-31 22:53
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          重点还得是资源发放,潜能收益以及迭代速度这些才是决定抽卡体验的


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-11-01 02:08
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            其实我有种小巧思,牢干员潜能先做提升很小(6潜总的+10%不到这种),然后等过了一定期限后,牢干员的潜能获得改变,完成挑战任务可以让潜能提升升级xxxx之类的,让强度跟上主部队(什么特限)


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-11-01 20:29
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