关于侠之道原名叫做侠影阁这款游戏我的体验是这样的主要是所谓的剧情太过于线性了,不管我干什么东西,剧情永远都不会发生改变而且当你跟一个人的好感度达到固定值时候,你就能触发一段剧情但是这个剧情是固定的根本没有你选择的机会不管你在干什么,都没有太过影响主线的随机再加上战斗系统非常的邋遢就一套五灵转换灵攻击有加成,又或者会有减少这一套说到底很多年前的游戏就已经有了已经不算什么新鲜东西了甚至很多游戏都没有单独把它当做一个系统但是这个游戏把这个东西单独当了一个系统总之战斗太烂了故事水平也就中等而且还不自由我们喜欢河洛武侠,肯定是喜欢他这种独特的武侠氛围喜欢这种自由度的感觉,我能决定我的走向我是做一个正派还是做一个魔头他是由我做的事情所定下来的是我自己决定的









