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如果以后正作系列双版本分别使用回合制和即时制会不会更好

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正作双版本是历代传统永远不会变
现在GF也在不断尝试新的战斗模式,虽说回合制是宝可梦的根,现有对战数据都是根据回合制而设计的,但即时制必定是未来趋势,也能更好展现不同宝可梦的生态,只是还需不断改进
如果以后正作双版本分别使用回合制和即时制
对于玩家而言,爱玩哪个就入哪个,想入手双版本抓版本限定的还能多一种玩法,不过对于只想入单版本但是喜欢的版本限定宝可梦却在不喜欢的对战模式版本的玩家不太友好
对于官方而言,开发工作量增加,但是正作引入即时制模式的容错率得到提高,万一做成一坨翻车了好歹还有个回合制版本兜着,双版本不同战斗模式也不会再被玩家诟病圈钱,还能直观两个版本的销量得出哪个对战模式更受欢迎


IP属地:法国1楼2025-10-31 19:24回复
    你没玩过朱紫吗


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-10-31 20:08
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      2025-12-23 05:54:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      从一开始pm系列就不是一个玩法啊,只是有更新的尝试,你是否清醒


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-11-02 13:28
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        怎么可能双版本,最多做成类似新空之轨迹那样可以切换战斗模式的


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-11-02 13:31
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          现在这种正作“双系列”已经是很合理的编排了,主系列维系传统稳步扩展,传说系列注重动作继承创新,周期节奏其实足够了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-11-03 06:08
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