第一点了那个大天赋后燕回风位移特别大,没把握好方向很有可能乱位置乱面向。
第二,燕回风需要花费很多体力,极有可能因为按了燕回风导致不能及时赶路走机制。
第三,强化效果需要吃伤害才能触发,不然不会触发,而且强化效果是有12秒的cd,导致触发强化效果不稳定,触发伤害也不稳定。
第四,和开山拳大节点给的2000破防功能重复,都会给boss“崩山印,不可重叠,而开山拳是破非常重要的伤害来源,也是御的一个单独拉boss的稳定强仇和免伤手段
第五,免伤数值不明确,就这么个节点,连能减免多少伤害都不说清楚。总共就两个大节点和谁竞争,比稳定比不过开山拳,比下限比不过震九州,还只能pve用。
以上就是我认为的毒点,反正我觉得这个大节点无论御破没有任何必要点

第二,燕回风需要花费很多体力,极有可能因为按了燕回风导致不能及时赶路走机制。
第三,强化效果需要吃伤害才能触发,不然不会触发,而且强化效果是有12秒的cd,导致触发强化效果不稳定,触发伤害也不稳定。
第四,和开山拳大节点给的2000破防功能重复,都会给boss“崩山印,不可重叠,而开山拳是破非常重要的伤害来源,也是御的一个单独拉boss的稳定强仇和免伤手段
第五,免伤数值不明确,就这么个节点,连能减免多少伤害都不说清楚。总共就两个大节点和谁竞争,比稳定比不过开山拳,比下限比不过震九州,还只能pve用。
以上就是我认为的毒点,反正我觉得这个大节点无论御破没有任何必要点




渭水龙王









