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回复:大伙怎么为一个还没出的人物引起纷争

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因为出了之后就要团结一致喷策划了


IP属地:湖北来自Android客户端16楼2025-11-01 02:02
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    从目前总统的进修来看,策划已经没活了,朱可夫是把炮最需要的连击带走了,坦作为万金油,我真不觉得这🐶ch能设计出啥样,你要真以为他能设计出来眼前一亮的东西不如信玩家的灵感


    IP属地:河南来自Android客户端17楼2025-11-01 04:10
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      2026-02-09 16:55:48
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      不感兴趣
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      我的一点小想法 不知道大家怎么看
      1. 技能名称:装甲统御
      类型:主动技能
      技能说明: 发动后,曼施坦因可统御周围10格范围内的最多5支装甲部队,效果持续1回合。被统御的部队将继承曼施坦因所属部队25%的攻击力与生命值。若装甲部队未配置将领,其造成的伤害与生命值额外提升100%,并获得与曼施坦因相同的机动性。
      冷却时间(CD): X回合(可根据平衡性调整)
      附加效果: 若统御的装甲部队数量少于3,曼施坦因本体及所有被统御部队在本回合内受到的伤害减少25%。
      2. 技能名称:铁流合击
      技能说明: 曼施坦因发动「装甲统御」后,其本体及所有被统御的装甲部队在本回合首次攻击时,额外造成30%伤害,并回复造成伤害值20%的生命。
      3. 技能名称:战略部署
      技能说明: 指挥装甲部队时,部队射程+1,造成的伤害提升50%,致命一击概率提高20%。


      IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2025-11-02 22:26
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        我感觉就只要一个技能光卡扫荡,布置一次后,全地图核爆,直接结算奖励,名字就叫铁血霸王丸


        IP属地:中国香港来自iPhone客户端20楼2025-11-08 21:43
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