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回复:买前求点评,不谈场外因素,明末的质量是否值得买?

只看楼主收藏回复

喜欢魂游可以玩,小体型绕背重击直接处决有血源的感觉


IP属地:四川来自Android客户端16楼2025-11-01 11:24
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    只有懂机制的魂5才能玩的下去,没玩过不建议玩


    IP属地:广东来自Android客户端18楼2025-11-01 11:59
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      2025-12-24 23:18:08
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      76分就算不是高分也算是不错的那一档了,200多可能有点贵,稍微打点折就很香了,不考虑场外节奏的话,它玩起来还是很有意思的,给了我当初魂3的感觉


      IP属地:海南19楼2025-11-01 12:47
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        非常值,以最新版本来说,是完成度非常高的优秀类魂了。画面音乐地图设计敌人设计战斗系统基本上都达到了不错的水平。
        难度来说现在有那个无消耗无限勾的钩镰枪,根本就是算低的那一档。


        IP属地:广东20楼2025-11-01 12:53
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          不如黑猴,不如匹诺曹,也不如忍龙4


          IP属地:加拿大来自iPhone客户端21楼2025-11-01 13:04
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            没得玩可以买,质量不错,我感觉比黑神话强,但玩法一般般,爱玩类魂就可以买。你说的不谈场外因素奥


            IP属地:山西来自Android客户端22楼2025-11-01 13:32
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              看你和谁去对比了
              如果和正统魂比 明末不值得购买
              1.明末虽然师承魂系 但并未真正学到精髓 或者说没有平衡好设计 导致流程体验缺失
              魂精简战斗操作(换句话说你没啥能干的事) 玩家更应该利用数值去弥补双方差距 所以魂的上手难度非常低 但又因为玩家短期之内不可能大幅度提升数值 所以前中后期玩家在任何场景都有可能遇到障碍 可谓是玩起来简单 走起来难 你甭管遇到谁 遇到多强的怪 你打都是一样的打 没什么操作可言 唯一需要玩家上心的 也就是记一记对手动作 背背板 对手都在尽力的表演 给玩家提供价值 确实应该多给一份尊重
              这也是魂能圈主玩家的核心原因 我不用在多余的部分操心 反而游戏体验一点都不差 可以说既让玩家省事 又让玩家过瘾
              明末优化了战斗 更强调操作的必要性 同时弱化了数值带来的效益 其实理念是好的 让游戏玩法更丰富 但很明显没有经验 平衡做的不到位 明末里敌弱主强 本末倒置 动作全加在魂的'命门'上(让怪显得非常蠢笨)而非操作上 属于打也没打爽 刺激也没刺激到 整体体验下来平淡似水 拿怕画质好过魂3很多 却依然对流程没什么记忆点
              羽毛是打碎加点的‘设计’ 他把魂游里的派系融为一体 不管你想怎么玩 战技/法术你都可以随时放 很多法术就算没伤害也可以利用无敌帧躲避 这样玩家没有取舍关系 通篇只用升级武器性能就够用 而且利用绕背机制 玩家能重创对手的时间更多 整体节奏一加快 你更记不住BOSS有多'恐怖'
              动作可以设计一些华丽的招式 在特定情况使用特定招式 这在只狼里玩家也是见识过的 在仁王里更是被设计的炉火纯青 心意满满 而明末的设计并非想让玩家体验爽 而是想让玩家别为难度发愁 有点别扭
              2.完全没有新意的地图 前人栽树后人乘凉
              流程除了战斗外 地图设计也是重要环节之一 对任何游戏来说 地图可以被看作几个元素组合出来的产物 障碍+奖励+展示物 结合设计好的路线(长度 分支 结构设计) 这几个元素要不断点缀到路线中 并且交替出现 且不谈点缀的数量(程度) 光说这些点缀物的设计就出了大问题
              内讧 远近组合 无限自爆 活障碍的设计完全没有脱离前人的思维 转角杀/天花板 罐子爆豆 粪坑踩水 到哪里都是魂的复制品 难道制作人脑子里就不能有一个独属自己的理念吗
              陷阱几乎占了近4成的比例 这个思路也不对吧 玩家要玩的是可以处理的东西 而非突如其来的'惊吓' 虽说大多陷阱不至死 但这些内容并不能体现你的游戏好玩 更不能让玩家有刺激的体验 想不通为何要把它的占比拉那么高 不过魂的前作确实也是这么做的 可以理解为'拙略'的抄袭吧


              IP属地:北京23楼2025-11-01 13:41
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                小机器人买了吗


                IP属地:安徽来自Android客户端24楼2025-11-01 13:42
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                  2025-12-24 23:12:08
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                  8.5分以上吧,如果能把联机搞出来9,我只玩过法环只狼黑魂1,相比起明末是最简单的,按我的排名是仅次于只狼,探索不如黑魂1,但战斗系统比黑魂法环好太多,战斗系统多样是这个游戏的亮点之一


                  IP属地:山东来自Android客户端26楼2025-11-01 13:59
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                    76低了,但是实际一般


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端27楼2025-11-01 14:27
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                      喜欢魂游就买 你喜欢匹诺曹就一定喜欢这个


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端28楼2025-11-01 14:28
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                        可以看我帖子,有首发体验也有具体武器评测


                        IP属地:河南来自Android客户端29楼2025-11-01 14:53
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                          所谓的场外因素不应该只有中文区吗,但是英文区也只有70好评啊,这可是挺低的评分了


                          IP属地:陕西来自Android客户端30楼2025-11-01 15:12
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                            喜欢魂就可以入的,不然的话就规避最好


                            IP属地:广东来自iPhone客户端31楼2025-11-01 15:45
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                              2025-12-24 23:06:08
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                              喜欢跑图,看场景,看怪物武器设定的话,还可以玩下,有一些亮点,不过也有一些明显问题。战斗方面感觉不好,特别是战斗交互方面。使用物品不暂停很讨厌,这又不像法环场景大,安全地方多。所以我基本是两倍防御,1.5倍速,部分boss开无伤过的,纯体验。


                              IP属地:广东来自Android客户端32楼2025-11-01 15:47
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