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战争倾向是不是太过高了?

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我没玩过1.3之前的版本,我是看1.3说有大更新才买的骑砍二,然后我也直接去玩了测试版,开了两个档。
第一个档加的南帝国,永远在战争中,永远在交战,一场平息一场又起。第二个档是玩巴丹人加了瓦兰迪亚,开局就抓住巴丹一直打到灭国,然后现在又是抓住斯特吉亚疯狂肘击不撒手,中途西还是啥帝国进来过然后被光速和平了。
我不是很懂这种战争倾向,会不会过于高了,真就抓住不撒手,永远在战争,哪怕是战争中间换目标呢?
1.3.2尚未体验不知道有没有改善,但1.3.1bug让我不是很想接着玩了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-10-31 15:43回复
    总比以前好吧,1.12一会宣战一会停战,烦死人,俘虏都白抓了


    IP属地:中国台湾来自iPhone客户端3楼2025-10-31 16:06
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      2025-12-01 10:38:09
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      战争倾向高挺好的呀,利好玩家,反复停战太恶心了,好不容易打残了,停战过段时间又满血了。


      IP属地:四川4楼2025-10-31 16:14
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        一直在打仗也不代表你一定要管,大不了脱离王国我就喜欢加瓦蓝阿塞莱库塞特,打几场硬战后面会有人收尾的,你爱干啥干啥


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-10-31 17:38
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          不想统一那还是以前好,以前打到交贡金就停了,打不过了基本不会再选,现在打到后面基本都是奔着灭国去的,弱国死得飞快


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2025-10-31 18:12
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            这还是好的,以前打一会和平,抓的俘虏都放回去了,现在起码能逮着一个按死,像以前比如1.2版本给对面打废然后对面叫点贡金,到手一人几十撑死了几百块,过几天对面招募完兵继续打,就搞不懂这机制干嘛弄成这样,比如三帝国那是要统一的,结果给敌人发育的机会,要是能一直打估计卢孔死前都能统一一次


            IP属地:重庆7楼2025-10-31 18:53
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              经历过1.2那种**机制,就会觉得1.3这种简直太好了。当初我1.2第一个档,加入南帝,我带兵把北帝推到剩一个马扎丹堡,南帝群傻霸气宣战库赛特,宣就宣吧,我带兵直奔马扎丹堡,把北帝灭了也是1V1,走到半途,又霸气宣战瓦兰,等我走到堡下,领主表示要和北帝停战,理由是“我们的敌人太多了”。气的我当时就自立了。


              IP属地:江西来自Android客户端8楼2025-10-31 19:56
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                一直战争对于设计者是最优解,这首先能满足喜欢不断战争的玩家需求。而不喜欢频繁战斗的玩家选择解约就可以了。欧洲战场,保持雇佣兵思维就可以了。这游戏不打仗的系统都只能算配菜


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-10-31 20:22
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                  2025-12-01 10:32:09
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                  不打仗,哪来的钱和经验,天天靠竞技场也没意思啊


                  IP属地:河南来自iPhone客户端10楼2025-11-03 08:08
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                    西帝国抢城她不议和,等你想抢回来了她提议和了,外面敌对都统一阵线了,拉盖亚真该死啊


                    IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-11-12 12:31
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                      1.3经常两个根本不接壤的国家宣战,不打也不议和 就在那挂着。有时候能持续两三年


                      IP属地:英国来自iPhone客户端13楼2025-11-15 20:34
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