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关于昔涟,事到如今也该发现了吧

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爱莉希雅同位体这个设定,对昔涟【角色塑造】,纯纯的就是【副作用】
官方到底是想塑造昔涟,还是一个模仿爱莉希雅的昔涟?
从前人影子里诞生的【自我】,只会于那不属于她的【躯壳】相冲突
同位体给昔涟带来的【正面作用】是什么?是场外资源的疯狂堆料,游戏内的超规格制作
远超一般黄金裔的资源,代价却是把不同的灵魂捆绑在一具相似的【躯壳】
这种同时不尊重两个角色的行为,【真的值得吗】?



疑似含AI内容
IP属地:日本1楼2025-10-31 15:24回复
    我现在开始庆幸我没玩过崩三了,我眼里昔涟这个角色挺好的啊


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-10-31 15:42
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      2025-12-02 09:56:20
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      就是对爱莉希雅的拙劣模仿啊,为了模仿爱莉希雅说了一堆莫名其妙的车轱辘话,本来迷迷不是挺可爱的吗,为什么变成人就成了复制人cos侵蚀啊


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-10-31 15:52
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        以前对崩坏同位体没有意见,是因为他们都有自己的“新设定”和“新生活”,与他们的原型作出了一定的区分;但是这个角色真的没有 我从其中感受到的完全是烧鸡对爱莉希雅的那种狂热和执念,就好像他喊着“复活吧,我的爱人”就冲了上来一样,加之社区爱门小鬼过于逆天,很难说这个角色的塑造是一个好的尝试,真还不如不出。


        IP属地:中国香港4楼2025-10-31 15:55
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          其实希望切割一波,最初的小昔涟塑造的挺好的,要不把那个爱莉皮昔涟直接拿去当德谬歌得了


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2025-10-31 16:09
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            呃爱门还是算了吧,除了招小鬼有啥用


            IP属地:中国澳门来自iPhone客户端6楼2025-10-31 16:12
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              从迷迷→小昔涟→大昔涟我对这个角色的感觉是割裂的,虽然理性上知道是一个人但就是感觉很不一样?到时候看看3.7演出吧


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2025-10-31 16:15
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                想滑就滑,没必要找理由的,黄泉和白厄两个所谓的同位体过完剧情还有人叫他们同位体吗,3.7看她塑造了


                IP属地:美国8楼2025-10-31 16:33
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                  2025-12-02 09:50:20
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                  在我看来,官方就是想做系列作,从他后续的游戏企划和角色就可以看出来了,没有剧情关系,但声音,动作和一些说话语气,就是有相似度的存在,然后进行一个又一个相似但又有创新的剧情套路。
                  这种情况下正面列子的角色(你能从电影里不同演员扮演的同一个角色里找出很多列子,即使是作品翻拍,剧情大幅度相同也有出彩的存在,当然不行的也负面列子也有很多)其实一直是有的,但现在与其说是副作用,还不如说是创新不足且隐晦。


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-10-31 16:36
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                    3


                    IP属地:广西10楼2025-10-31 16:41
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                      不管他3.7怎么解释昔涟为什么穿婚纱,为什么变长发,为什么用弓,那都是先射箭后画靶,如果告诉我昔涟早就死了,陪我在身边的一直是德缪个,然后德缪个是个昔涟学习ai,那只有更恶心


                      IP属地:内蒙古11楼2025-10-31 16:42
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                        爱门不是已经切割了吗


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2025-10-31 16:53
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                          让我最无法理解的是那种强烈的割裂感。如果不看昔涟的剧情,她身上几乎处处都是故人的影子——说话的语气、外在的形象,还有那本故事书和羽毛笔,包括所有与她相关的文本和镜头语言……相似之处数不胜数。我在3.0时就惊讶于昔涟对爱莉的模仿之彻底,并暗暗高兴,毕竟我是爱莉厨,而这种程度的相似,这根本就是爱莉本人。
                          但偏偏在3.4昔涟登场后,她自己的剧情里,我却越来越清楚地意识到:她们是两个完全不同的人。这真的很奇怪。按理说,一个角色身上的所有元素,都应该是为了塑造这个角色本身而存在的。当一个角色从语气、外观到细节道具都处处指向爱莉,任何人都会自然而然地认为:“这应该是一个和爱莉很相似的角色吧?”
                          可结果却完全不是这样。
                          如果你说这是为了吸引爱莉厨而刻意设计的,那其中许多细节又埋得太深了——如果不是对爱莉有过深入研究的人,根本不会注意到“原来昔涟身上的这个元素也是在呼应爱莉”。从“吸引爱莉厨”这个目的来看,这些隐藏过深的模仿几乎是多余的,因为95%的爱莉厨根本意识不到这些。也正因为这些细节的存在,一度让我坚信:昔涟就是“崩铁世界的爱莉”。
                          我真的想不通制作组为什么要这样设计。如果真想在这个世界里复刻一个爱莉,为什么剧情中却刻意拉开差距?如果说并不是想复刻,只是单纯想吸引爱莉厨,那又为什么要加入那么多从商业角度看“多余”的致敬元素?把这部分爆不了米的元素换成更适合昔涟的元素,不是更能把昔涟和爱莉区分开,同时又不让绝大部分爱莉厨察觉到这种区分。
                          给我的感觉就像是——制作组内部似乎陷入了某种左右互搏。因为有些元素,如果不是真正理解爱莉的人,是绝不可能想到要赋予昔涟的。这一部分人,仿佛想写出“崩铁世界的爱莉”;而另一部分人,则更想创作一个独立的新故事,不愿与爱莉绑定过紧——于是在实际剧情中,他们把昔涟写得和爱莉越来越远。
                          而后者,似乎才是大多数文案的实际执笔者,但后者似乎又被要求必须在前者划定的界限内创作,但他们似乎并不甘于此,于是阳奉阴违,最终创作出现在的昔涟。
                          且看3.7的剧情吧,无论昔涟最终倒向哪一方,我都能够满意的。只希望不要是仍然卡在这里,这是唯一不能满意的结果....


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2025-10-31 16:56
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                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-10-31 17:24
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                              2025-12-02 09:44:20
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                              都是数据人,刪除复制粘贴随随便便的,但是!数据能删,昔莲伴随你的记忆是删不了的,不是爱莉还是其他人,崩铁只有昔莲是活在你的记忆中无人能改变





                              IP属地:中国香港来自Android客户端16楼2025-10-31 17:28
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