前几天把如龙3全支线给补齐了并且打通了EX-HARD难度,虽然我之前就说过如龙3没那么糟糕但是当时我其实没怎么完整体验如龙3,原因就是当年被高尔夫支线给恶心坏了直接匆匆打一遍主线直接跑路了,这次重新深度多游玩了30h,发现本作的诚意绝对比后面大部分的作品要足,全游戏一共119个支线(原版123个)+20个杀手任务,系列正传数量之最(系列之最是见参),而且其中有一部分支线甚至还有专门做cg动画,有的甚至一个支线好几个cg,点名表扬咖啡馆侦探支线,而且有的支线甚至比主线还要精彩,尤其是力也的那两个支线更是应该放在主线里,0代虽然也有100个支线但是相当一部分支线都很水,并且讲句实话说3代战斗🐢纯属自己原因,自己其他作品只会无脑平A但是3代不会这么惯着你,多用用三大奥义是关键,硬撼和化劲判定松的一逼,虎落稍微严格但是一套C5过去基本秒接一个虎落
,至于剧情我也不太想洗这个烂完的剧情,一眼望到头,不过人物塑造得肯定,确实挺好的,比某8一无是处连人物塑造都烂掉的剧本要强,3代最大的3个问题是逆天到爆的成长曲线,140多个支线做完都升不满级,基本强制二周目才行,小游戏强制塞进支线里导致3代全支线难度正传最高,以及主线节奏安排过于幽默,3,4,10这三章基本都在带孩子,而整个游戏才12章有的章节更是短的一逼除了cg和对话之外有几个基本就是打一场boss战这一章就结束了,不过也能理解,当年3代只做了11个月就上架了,主线拉垮了但是其他方面找补回来了,总的来说,如龙3在当年属于是绝对的有诚意的好游戏,哪怕是放到当下,也不应该背负“系列最烂”的骂名
















