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研发局的界钟会——俄亥俄

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排位是pay to win强度拉踩最严重的模式,
安第斯问世从此再无排位爬线的说法,
俄亥俄先是被自由踩一脚,西伯利亚上线后可以盖棺定论了
你可以白挨一顿打,输掉游戏……
1.输出端不尽人意
说到底,8炮船尤其是4*2布局拿不到斯佩甚至更好散布的就是不如6炮船爽
厌战散布2.0还是摆脱不了风味大共,普鲁士plus的阴影,14公里的隐蔽开局往前走几步就亮了,同门佛蒙特靠隐蔽能偷点东西,俄亥俄见到的战列巡洋都摆着角度,不喷火尽显糖豆风采,蒙大拿air,大精度救不回来的散布,
457不与巡洋对线,与战列舰换血占的便宜不多,靠高速神言抬一手,环境整体膨胀后,高速神言不就变成白挨打了
研发局搞猴亥猴真心不值,过于传统了,如今457+高速神言+副炮特色并不突出,看似传统的布伦努斯已然取代了亨利远距离生态位,俄亥俄与蒙大拿排列组合很难说整体孰优孰劣,CW巡洋多、能抗、自身航速说得过去始终有俄亥俄的出场空间的,排位日常3战列,随机各类妖魔鬼怪,俄亥俄是日渐力不从心了


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-10-31 13:18回复