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吐槽一下kr德国(奥地利镇楼)

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一直很想吐槽kr德国了 今天开个帖子吐槽一下
1.小游戏太多了 我其实一直很讨厌kr的各种小游戏和特别多的事件选择。小游戏很麻烦,黑一要算要刷关掉了还会削强度。各种议员数量和阵线组织度也非常麻烦,机制非常多要点的东西也非常多 点错了轻则掉强度重则路线失败。单人玩打ai没办法发挥大体量的爽感多人要别人等着算黑一。
2.路线设计一般般 这个可能有点争议但是我还是想说一下我的感受。三条线玩的都不是很舒服,再加上乱七八糟的小游戏刚出的时候也初见杀了不少人。大施老师强度全在进攻手谕,还惨遭过削弱。因为事情比较少比较简单所以是我玩的比较多的线了。黑红白比较符合lz传统 但是事情比mz还多,而且引导比较晦涩 第一遍玩一个不注意就炸线,体验下来是最需要小心游玩的线路了。mz线的话缺人力ws和pp,也比较容易玩炸。然后不满意的是隐藏线 无论是触发方式还是内容都太敷衍了 被踩核心还要部队比另外三家少 你是说我莱茵兰被踩了或者东墙小弟死完龙兴之地被踩了第一波部队被打没了靠着后面上台的两位拉着草花师一点纵深都没了然后史坦纳发动进攻打赢了? 我当时对于隐藏线路的想法是开战以后总参谋部谴责备战不利军zf上台。总之德国隐藏线个人认为在kr里面算比较失败的了。
3.德国ai很不稳定 作为二战的大BOSS,ai德国上下限差距非常大 经验来讲大施老师很容易被一波暴毙,ai另外两条线发挥稍微好一些但还是不稳定。这还是在修复过ai的情况下,刚出的时候ai运营堪比灾难,基本轻轻松松被当时的残疾人法社乱杀。
4.战后内容枯燥 虽然德国战后线路非常多,但除了政治线可以补一下剧情,占领线和外交线基本没有可玩性。打剩下的欧洲国家和埃及随便杀,还不能吞并有宣称的附属。希望在后续随着版本更新多一些和协约国,奥匈,美国以及白和以后的英国的内容。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-10-31 13:03回复
    这大德还能吃保加利亚和阿尔巴尼亚几块地,罗马尼亚和塞尔维亚宣称是有继承关系的


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-10-31 13:13
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      2025-12-31 04:00:11
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      kr现在特色不就是小游戏吗,而且事最少最稳定的不是黑白红,大施要看巴伐利亚的运气的,不过德国ai确实蠢,民主联盟弱,大施瞎指挥被两线打死,只有黑白红比较稳定


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2025-10-31 13:48
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        就喜欢复杂的。真练出来成就感强


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-10-31 13:56
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          kr现在的特色就是,在处理游戏最关键的军事问题前,一定要先鉴证,把经济扶上正轨,否则就要吃很严重的debuff,甚至改变路线。kr不允许早战,大部分国家就等着二战的时候放一个大烟花,所以制作组想着长达四年的备战期怎么也得给你整点乐子玩玩,不然太无聊了。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-10-31 15:08
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            与你相反,我认为kr德国的小游戏是非常好的,而且是突出优点,极大增强了游玩的代入感和体验感,我第一次玩SPD,处理黑一鲁尔,民主上台,团结一切力量捍卫民主,打击反动势力,最后抗击3i萨宝,建立一个进步的帝国公约 其充实感和成就感几乎没有第二个mod能达到(能与之对标的也只有乌克兰,红俄劳联中团结一致捍卫gm,还有红与白的工会民主线才有类似感觉)。也就是从德国更新的版本,我认为kr在我心目中成为了各mod中独一档的存在,政治和战争的绝妙平衡,政治-备战-大战每一个阶段都是充实而有趣的。而德国的三条线无论是从考据,流程设计,国策差异度上都完成的非常优秀,虽然都是德国,但是体验感也是完全不同。最后一点我就更不能同意了,要是都像黑白红那么稳定那干脆别打了,ai德国直接出个事件吞掉3i放RSA结了呗


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2025-10-31 15:51
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              无攻略裸玩一下俄罗斯就知道德皇的好了。由于毛子强度高度依赖升级后的制造商,加上种田buff是地块buff,pp,科研以及种田都存在大量的抉择,即使是真人也会存在极高的上下限。


              IP属地:几内亚来自Android客户端7楼2025-10-31 16:13
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                巨德好看,尤其是东部边境线


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2025-10-31 16:14
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                  2025-12-31 03:54:11
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                  要是kr也能有7000万帝国就好了


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-10-31 17:14
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                    你这大德不合格,发回重打,好好的波兰没宣称硬吃,有宣称的5块保加利亚地块却放着不管几点吐槽都挺同意的,尤其是那个战后线,感觉莫名其妙的,二战打完都全吞欧洲了,还放那么多国策有什么用啊,去打天顶星人吗。另外自从法社翻新之后大德越来越难打了,3i帝约同加强下德皇半年暴毙,根本抢不到分,必须要给帝约再多点几个加强才勉强打个快一年攒点分数,不然大概率只能吃半个德国


                    IP属地:山西10楼2025-10-31 21:04
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                      是这样的,德皇那么多小游戏不如搞点给奥皇,我觉得那奥匈联邦化做小游戏都能玩出花了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-10-31 22:34
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                        还有就是mio我是最想吐槽。坦克就克虏伯设计奔驰生产能用。飞机还是ju,me,fw老三篇。几乎都是原版老版本的没更新过。对比隔壁萨文科夫的mio真的太寒酸了


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端12楼2025-11-01 00:11
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                          志愿军不用全帮,帮西班牙保加利亚奥斯曼就行了,其他的地图太远了懒得左右看了,美国志愿军划线自己推着刷经验就行了,至于小游戏,黑一玩多了感觉是最好处理的了,单纯比大小罢了。大西洋直接摆烂不管或者托管,选举靠鲁尔激斗也可以直接拉满或者拉低快速进各自线然后直接镇压就行了,代价为了省操作掉稳定,最后剩下游戏也就大施小游戏得看脸了


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2025-11-01 00:27
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                            可以考虑去试试kx用德佬建立的泛欧


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-11-01 09:15
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                              2025-12-31 03:48:11
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                              这是哪条线?还能吃巴尔干的地?


                              IP属地:重庆16楼2025-11-01 12:12
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