之前做过类似的进修曼DIY,但是被人说太强,这次小小修改了一下
不过我觉得既然曼是个氪金将进修,那就还得是怎么强怎么设计,要比罗司机还强得多的那种设计思路是万金油多面手+自身实力不俗的超级光环将集团统帅(LV5):每拥有1颗能力星,指挥部队造成伤害提升1%;回合开始时,为一格内随机2个己方无将单位施加“统帅”标记,持续一回合,拥有“统帅”标记的单位将享受你除血量外的将领加成
势如破竹(LV5):对士气等级低于自身的敌军造成伤害提升15%且不会被反击,消灭敌军后降低其相邻敌军的士气并为其施加“破竹”标记,使其防御降低80%,持续两回合。回合内每累计不重复地施加3个“破竹”标记,你和拥有“统帅”标记的单位可以再行动一次(再动效果一回合至多触发1次)
百战(LV5):指挥部队造成伤害提升15%,暴击率提升10%,士气不会低落,攻击时无视目标增益状态两空槽核心技能还是一技能,有些类似于蜂巢本体和无人机的关系(不过当时想出这个设计时还没有蜂巢),可以制造曼施坦因复制人,主要还是希望稍稍解决一下游戏里无将杂兵P用没有的问题。曼的星星拉满还有30%的增伤。百战增伤15%对标振奋。三个技能都没有明确指向,所以曼上步炮坦都行,不过要触发破竹还是上坦克最合适。有光环有输出有闪电战有降士气有无视防御有再动有百爆有士气有无视状态,这才应该是完全体man应该有的实力

不过我觉得既然曼是个氪金将进修,那就还得是怎么强怎么设计,要比罗司机还强得多的那种设计思路是万金油多面手+自身实力不俗的超级光环将集团统帅(LV5):每拥有1颗能力星,指挥部队造成伤害提升1%;回合开始时,为一格内随机2个己方无将单位施加“统帅”标记,持续一回合,拥有“统帅”标记的单位将享受你除血量外的将领加成
势如破竹(LV5):对士气等级低于自身的敌军造成伤害提升15%且不会被反击,消灭敌军后降低其相邻敌军的士气并为其施加“破竹”标记,使其防御降低80%,持续两回合。回合内每累计不重复地施加3个“破竹”标记,你和拥有“统帅”标记的单位可以再行动一次(再动效果一回合至多触发1次)
百战(LV5):指挥部队造成伤害提升15%,暴击率提升10%,士气不会低落,攻击时无视目标增益状态两空槽核心技能还是一技能,有些类似于蜂巢本体和无人机的关系(不过当时想出这个设计时还没有蜂巢),可以制造曼施坦因复制人,主要还是希望稍稍解决一下游戏里无将杂兵P用没有的问题。曼的星星拉满还有30%的增伤。百战增伤15%对标振奋。三个技能都没有明确指向,所以曼上步炮坦都行,不过要触发破竹还是上坦克最合适。有光环有输出有闪电战有降士气有无视防御有再动有百爆有士气有无视状态,这才应该是完全体man应该有的实力













