仅讨论蝶风三队伍,别的没算
风+舞+翁的10缇宝可以提供:
1.战技24%抗穿
2.大招30%易伤
3.舞舞舞拉条
4.1命24%真伤(伤害聚焦于主目标)
5.高频攻击充能死龙(但有很多溢出充能)
黑塔+救世主+翁法洛斯00昔涟可以提供:
1.战技24%真伤
2.天赋+行迹+救世主55%增伤
3.瑕蝶新蕊可溢出+对单少量补偿
4.长夜月18%增伤+忆质获取速度增加+爆伤转化率×1.5
5.风堇马头伤害倍率提升
6.自身伤害(时间越久,伤害越高)
7.多一个忆灵给死龙充能
8.群体8%速度
纸面看起来缇宝相比昔涟,主要是多了555的拉条(但昔涟给群体8%速度)和1命伤害聚焦(如果不鞭尸,打同样的5木桩的话,缇宝1命和昔涟24%真伤数值收益相同),差不多就是1金提升。
虽然昔涟启动慢,但是启动厉害,毕竟送一次全体大招,基本上相当于多2条龙了,主要是伤害后置
吧里都说00昔涟数值不够,是我哪里算错了吗?

风+舞+翁的10缇宝可以提供:
1.战技24%抗穿
2.大招30%易伤
3.舞舞舞拉条
4.1命24%真伤(伤害聚焦于主目标)
5.高频攻击充能死龙(但有很多溢出充能)
黑塔+救世主+翁法洛斯00昔涟可以提供:
1.战技24%真伤
2.天赋+行迹+救世主55%增伤
3.瑕蝶新蕊可溢出+对单少量补偿
4.长夜月18%增伤+忆质获取速度增加+爆伤转化率×1.5
5.风堇马头伤害倍率提升
6.自身伤害(时间越久,伤害越高)
7.多一个忆灵给死龙充能
8.群体8%速度
纸面看起来缇宝相比昔涟,主要是多了555的拉条(但昔涟给群体8%速度)和1命伤害聚焦(如果不鞭尸,打同样的5木桩的话,缇宝1命和昔涟24%真伤数值收益相同),差不多就是1金提升。
虽然昔涟启动慢,但是启动厉害,毕竟送一次全体大招,基本上相当于多2条龙了,主要是伤害后置
吧里都说00昔涟数值不够,是我哪里算错了吗?













